不过绿毛小队的队伍依然存有重大的架构问题。首先就是肉盾溢出,6名成员的队伍里就有3名主力肉盾和1个替补肉盾;其次适应性差,队伍里远程攻击不足,说到底只有一个法爷,这可无法达成快速克敌的功效。不过这也不是他们不懂,而是真真的法爷不好找。
这就是绿毛小队的现状。法术攻击力不足就只能靠足够的肉盾来消磨,如果能拉拢到2—3名法爷,那么1个肉盾或许就够了。这就是经典的盾与矛的关系。
沉眠之地这段时间已经横扫了方圆3000里内的大大小小无数个族群,可聚拢来的施法者依然是个位数,剩下的大多都是靠肉体吃饭的家伙。而且这些施法者中潜力巨大的又大多被正在组建的法师团吸纳,留给土著们分润的就更为稀少了。
莫罗斯能拉拢来一个骷髅法师已经是他老资历的体现了,别的亡灵小队即使组建成功,也只剩大刀队这一个选择了。一群壮汉扑上去互砍乱劈,打得过就得胜回归,打不过就狼狈逃跑,靠慢磨来消解敌人的厚度与密度,这种战斗模式大概将是土著战队短期内的唯一可能。
施法者不好找,任何会远程攻击的也行,可惜还是没有。或许骷髅射手也算一个远程攻击手,可低下的力量,孱弱的攻击,有限的弹药,已经局限了它们的发展前景,不聚成一个团队很难算是一个合格的远程攻击单位。
在这个时候,才体现出了墓园英雄的可贵,不说个个都是施法者吧!单凭那特色十足的技能就能在任何一个队伍里成为顶尖的主力。
对于目前的绿毛小队来说,队伍还不能盲目的扩张,毕竟功勋点是有限的,无效成员过多会分薄大家的收获。上次破碎岭之战,尸王如果不拼点命,这次的收获很可能只有寥寥的二三百点。
不过一战下来,阿尔萨斯升到了4级,尸王升到了3级,都算是有了立足的资本,为以后的发展提供了无限可能。
拿到了超出预料的功勋点数,小队成员约好在旅店会面的时间,立刻作鸟兽散,各自去换取自己早已艳羡已久的强力兵种或者魔法装备。这也是绿毛小队刚刚成型,还没有强大的约束力,否则莫罗斯就要根据小队的发展需要,强制规定个人的兑换方面了。
以绿毛小队的目前情况,如果人手兑换1—2个尸巫型远程兵种,整个小队的远程火力可以立刻达到满值,弥补队伍的短板。不过这个时候,还没有哪位能够站在如此的高度去规划小队的发展,因此半日后,众人在旅店会面时,队伍变得空前的庞大,也更五
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