种规模的施法者损失,那么以后的深渊领主恶魔主君之流又该厉害恐怖到何种地步。恐怕上千的施法队伍,在顶阶恶魔手中,也就是一顿饭的功夫就能屠戮干净了。
以后,要么强对强,让敌人沒有机会对施法者团队下手,要么提高施法者团队的施法能力,让那些顶阶恶魔们不敢随意乱闯他们的阵营。由此看來,这也是一个迫切需要解决的难題啊。
而此战出力最大的6阶黑锋骑士团,更是直接战损减半。正统的墓园出品死亡骑士战损不大,就是那些杂牌出身的骨马骑士暗黑骑士由于攻击防御都稍显脆弱,方才成了大恶魔们围攻夹击的对象,损失惨重。
不过战后一番巡检,很多缺胳膊少大腿但是魂火未灭的亡灵骑士残骸又被搜罗了回來,只要送回墓园城市修养一番,应该还能够弥补回來部分损失。
至于跟随着鬼龙莫罗斯的骨龙小队,虽然个个伤痕累累,却沒有出现让人心痛的战亡。
这些骨龙现在可都是宝贝啊。大部分墓园英雄和外籍佣兵都祈盼着能够拥有这样一个强力的战宠和坐骑。可惜墓园正在加紧组建空中重骑兵团队,并沒有多少剩余的骨龙,僧多粥少之下,愈发显得一“龙”难求。
大战过后,整个战场血气冲天,尸骸遍地,那种另类的末日场景让李洵不敢多看,直接传送走人。
至于这层位面建立墓园城市的事,还需要恶魔巫师和希尔盖找机会坐下來详谈,以确定具体的筑城地址。
海量的高品质尸骸通过位面传送门径直传送回了43层位面的塔伦米尔。想必在这样庞大的恶魔尸骸滋补下,塔伦米尔的骨海也将有惊人的变化。
战争的后续事宜一一交派给各位墓园英雄,李洵终于有时间返回幽暗城处理一下自己的升级事宜。
如此旷世大战果然是吃经验的好地方,李洵已经得偿所愿的升级到了16级,跨越了15级的法师门槛。
16级,俗称大~法师,已经是正统人类所能达到的极限。后续如果不靠着延长生命仪式或者元素化身躯,几乎很快就要面对寿元的尽头。而这两种方式当然是第一种效果最佳,还沒有太大的后遗症,至于第二种则会限定了法师的后续发展道路,让其只能在专精的道路上越走越远。
不过有其利必有其弊,第一种生命延长仪式虽好,可也分个三六九等。最长的生命延长仪式能够延长700年的寿元,中档的可以延长400年,而最低档的或许只能延长200年。这里面的千差万别完全和仪式中使用的特
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