害全部来自于巨剑呼啸而过时所带起的厉风和空间碎片。
是的,骷髅王29点的伟岸巨力已经赋予他了破碎虚空、切割空间的强大力量。如果不是他的敏捷值太低,恐怕克恩根本别想依靠妙至毫巅的飞行术和闪现能力躲过他一次又一次的疯狂攻击。
骷髅王战斗依靠的是狂暴如雷的巨力和强悍过人的身躯,而克恩战斗依靠的则是精妙绝伦的施法技巧和千锤百炼的战斗意识。
克恩从未试图依靠传送术拉开和骷髅王的战斗间距,而是一直游走在骷髅王的身侧,以迅捷的高等阶法术近距离持续不断的轰击着对手来不及防守的地方。它所呆的位置,总是在骷髅王看似触手可及的近处。可是任凭对方如何扑击挥砍,克恩都能在电光火石的瞬间游走出去,并趁着对方进攻时空门大漏的时机还以法术。
这无疑是对付力量和体质都超过20点的骷髅王的最佳手段。
如果克恩真的拉开空间进行远距离法术轰击的话,虽然自身危险小到了极致,可是对骷髅王的威胁也会小到了极致。任何法术都是需要施法准备、法术引导以及精神力锁定的,而且法术从激发到作用到敌人身上也需要一个引导飞行的时间。
这点时间对于低阶施法者来说或许是可有可无的,可对于传奇施法者而言,却过于漫长了。拉开三四百米的距离,骷髅王的任何攻击都别想够到克恩了。可是克恩激发的任何法术想要扔到骷髅王身上也需要两到三屈指的飞行延迟,而这就会给了骷髅王反应时间,用白骨巨型斩首剑或破坏或格挡。总之,都无法让激发的法术达到应有的最大破坏效果。
所以传奇施法者对战,几乎很少看到两个人拉开距离远程施法对轰,而是就像彼此纠缠的毒蛇一样,身躯交缠,力量对峙,在方寸毫厘之间寻觅着对方的失误和漏洞,争取一击毙命。
认真点说,如果骷髅王没有这高达29点的恐怖巨力,今天的战斗只有一个被克恩贴身玩弄至死的结局。
当然,这也是克恩欺负骷髅王敏捷低。如果把骷髅王换成一个以敏捷速度专长的战职者,克恩绝对会老老实实的躲在远处用大范围法术去一点一点磨他的“血”。
双方的战斗进行的激烈而火爆。
克恩在狂风暴雨般的巨剑翻飞中忽进忽退,不断的在近距离用大威力法术轰击着骷髅王身躯的关节部位。而骷髅王一面左支右挡,一面竭力的把握住每一个能够给对方带来伤害的机会,努力的把巨剑挥砍引发的空间裂纹编织成一张致密的罗网,持续不
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