800个箭塔,事后不找他麻烦他把鱼字倒着写。天下花80万金不是什么大事,关键那口气很难顺下去,尤其墨家箭塔属于鸡肋一般的存在,几乎没有别的用途,放在那里相当于800个闹钟,随时提醒天下众被人耍了。
开玩笑没点轻重害朋友无谓损失,迟早坟头草三尺。
久久发摆明就是借800箭塔测试名城兵力真伪,鱼不智还不得不接招。
被天下反将了一军……
“两个。”鱼不智苦笑道。
“我就说嘛!”久久发向咆哮光环打了个手势。
“你们快一点,趁我的部队刚好在这里,如果半路上杀出一个程咬金,抢在你们之前进攻,我还可以让逐鹿军赶紧进入名城战空间帮忙守一下。”
久久发一楞:“领地部队可以进入名城战空间?”
“嗯。不光是领主,军团其实也可以,只要是名城主就行。”
这算是名城主拥有的重要福利,毕竟以名城的供需现状,谁占着名城谁就是众矢之的,将来被多个玩家势力轮应该是常态。随着玩家实力提升,与名城守军差距肯定会逐渐缩小,纯粹人形怪守城并不保险。
提升名城守军战力有两个方法,一介是名城增兵,另一个是内部应援。
名城NPC部队兵力越多,名城战守城的人形怪也就越多,普通县城兵力上限是3万,但很难有玩家势力能负担那样高的军费支出。以名城的税收和物资生产条件,正常情况下一万重步可基本保持财政平衡,再多便需要外部注资维持,这就是县城初始兵力保持一万人规模的根本原因。
名城兵力只能守城无法出击,因此保持大量兵力毫无必要。
增兵行不通,内部应援倒是很好用。
占据名城的领地部队或军团玩家参战,可直接进入名城专属战斗空间,但说来容易做起来难,其可行性存疑。领地部队进入专属空间参战固然好,前提是爆发战争时领地部队能赶到县城,稍有经验的玩家都知道,攻打名城时得让名城主的部队不敢轻易出来,方法非常多;军团玩家驰援倒是快,可玩家战斗力还没有起来,参战无外乎多一些炮灰而已。
内部应援最值得称道的一点,是名城主本人(领主或军团长)能接过守军指挥权,对守城的人形怪发布一些简单的作战指令,一改无脑模式被人轻易破解的尴尬。运用得当的话,很可能直接逆转战局。
鱼不智搜刮完人才没有马上拍屁股走人,就是防着有人半路截胡。
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