的就是这种输出能力的成长性,单位时间输出能力越强自然技能威力越大,特攻的情况与攻击基本差不多,只是相对于特攻,攻击相关的技能绝大部分需要与敌人直接接触,这也就是说在释放攻击相关技能时,精灵本身的素质如力量、速度等也是要计算其中。
再是,防御和特防就没什么好过多解释的,对应能量抗性的成长能力。
最后,速度这项其实和精灵的运动能力没什么关系,准确点说类似游戏中的技能冷却概念,与精灵释放技能后的回气速度、释放速度、飞行过程、效果触发速度等有关,至于移动速度这类还是看精灵自己的基本素质。
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