叛军正式宣布叛变之后,战局就逐渐向着有利于我方的方向转变。由于我方玩家再也不像先前一样放不开手脚,所以都开始了跟敌人的火拼。系统消息传来的那一刻,这些先前非常憋闷的玩家无不争先恐后向身边的叛军发起了攻击。在这个以伤害作为计算的战场上,为了获取更多战功,为了不掉级,这是他们的第一反应。
而那些原本就有督将统领的玩家,现在在督将的指挥下,更是攻防秩序井井有条。督将将战场的消息传给我,我再根据他们的位置,做出相应的布置。很快20个督将都已经跟我取得了联系,战场的当前局势已经被我掌握。
这时候的金军实际上被我们夹在中间攻击。目前金军npc为了避免损失还在后营待命,冲在前面的都是玩家。刚刚因为以德唬人跟他们事先串通好的关系,路过我军玩家身边的时候,都是赶时间冲过去,以求迅速消灭我军的npc,早点打开局面。我军本来只有1万npc,分成十个战场之后,每个战场更是只剩下1000。要挡住金兵的虎狼攻势自然是痴人说梦。不过npc是每隔一分钟都有刷新的,这是npc的一个优势。所以一路之上,金军玩家虽然杀了很多义军npc,但这些npc杀起来本就费力,杀完了又在原处刷新,继续攻击金军阵营玩家的后续部队,给金军阵营玩家造成很大麻烦。
战局变化之后,我心悬后方大营,早已命令20个督将分三条道路杀回大营。这些督将各自带兵从金军阵营玩家背后掩杀,一时间金军阵营玩家阵脚大乱,不得不回头抵抗。
由于以德唬人将他的五十万人中的二十五万人都带入了义军阵营,所以在这个战场的人就达到五万。剩下的我军玩家就只有七万了。而金兵阵营玩家原本投入这个战场就有五万,加上五万叛军被剿灭了三万尚余的两万,加起来也是七万。双方的战力至此已经比较均衡。
厮杀了三分钟,双方各自有数千玩家已经被杀。这时候那些被杀的玩家终于免费回到了后营,抖擞精神出来,到大营外面组织第一道防线。而那些被杀的金兵阵营玩家,要么作为叛徒直接收监,要么回到自己的大营复活,下一次再要过来,就得在中间的交汇点遭遇我军驻守的力量了。
接到后方营地已经组织起防线的报告,我的心中大定,任命一个刚刚挂回去的临时统领暂时总领大营的防务,又让三个督将分别带队回到中间的交汇点来。我们的目标就是在中间的交汇点打阻击。
这里刚刚布置好,片刻之前死回去的第一批金军阵营玩家已经
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