才对!
阿萨斯站在地宫里,探测范围之内全部是由石板打造而成,地宫中间一堵堵的石壁相隔出若干条路来。
“这个恐怕...”
地宫中横七竖八修建着众多石壁,道道相隔,间出若干条方向不一的通道来。然而进口处却只有一条。阿萨斯“看着”这些石壁似乎联想到了什么,可是这时坟墓外的那个怨灵却急急的赶了进来,阿萨斯也顾不得多想,一拔腿跑进了石壁通道中。
石壁通道中岔道繁多,纵横交错。
在怨灵的追赶下,阿萨斯埋头猛冲,也来不急看清所选之路通往何处。地宫被下有咒术,漆黑不见五指,必须靠外放灵魂之力才能探知情况,在这种情形下如果再受到灵魂攻击,灵魂之力势必将会流失严重。这座地宫还摇摇不见其尽头,阿萨斯自然得节省着使用。
“糟糕,死路。”这便是埋头不看路的后果,阿萨斯为躲避怨灵的追赶左弯右拐之下进入了一条死道。
折返到通道交叉口,怨灵也在向这里靠过来,双方相间仅仅数米,阿萨斯也顾不得选择,挑了另外一条没有走过的通道,疾驰飞奔跑掉了,怨灵卯足劲怎么也追不上,这倒不是说阿萨斯跑得有多快,而是怨灵漂浮的速度受到限制,再快也快不了多少。
由于外放灵魂之力一直处于探测状态,怨灵的一举一动都尽收“眼底”,不管阿萨斯怎么跑,选择哪条路,怨灵总能跟过来,决不会选错路,这使得阿萨斯百思不得其解:“难道它看得见我?”
阿萨斯的最大探测距离是一千米,不过这是半径距离,如果以自己为中心释放一个圆形探测空间的话,那便是两千米,可就是这两千米的探测距离也没探测到出口在哪里。可见这个石壁通道有多大。
当阿萨斯看见石壁通道的第一眼心里便有了底,这个通道恐怕是个迷宫。果不其然,这进入还没有多久就碰见了一条死路。既然灵魂之力无法将迷宫整个覆盖,那只有自己撞运气了,一条通道一条通道的试。
“又是死路。”再次走进死路,阿萨斯急忙折返,可这次没有跑掉,怨灵已经朝着这里过来了。
跑不掉,自然只剩下硬拼。来到通道拐角处躲好,怨灵渐渐靠过来,距离似乎很近,只差一个拐角便能看见,这时阿萨斯动了,冲出拐角以最快速度朝着通道交叉口跑去,这次他没有使用急身术,因为阿萨斯从拐角出现的一刹那,小小猛的窜到怨灵跟前,张牙舞爪的对着怨灵呲牙咧嘴,极尽恐怖表情,同时一记尖锐的高分贝传音袭向怨
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