我汗,怎么感觉这么像拳击手经常使用的小碎步,让人完全捉摸不到他的运动轨迹。既然如此,那就用不着仔细去研究了,我一剑横扫过去,就不怕你那左右晃动的小碎步能够躲得掉。
不过我显然是高估了自己的腕力,在我看来速度极快的一剑却被他看似轻松地躲了过去,并且还一剑将我刺掉40多滴血。
我一愣,完全没搞清楚是个什么状况,但是手中的凌风却没有停下,显示出我良好的心理素质。
“-35!”又给他躲了过去,但是我却仍然中招,不过在全神贯注下总算搞清楚这到底是怎么回事。
太恐怖啦!本以为玩家的敏捷必然有限,无论如何也是躲闪不过在高超腕力支持下的剑速,更何况玩家还需要一小段反应时间,但是嚣张の剑却纠正了我在认识上的一个盲区。
他的距离始终跟我保持在一剑之遥,虽然我只要一挥剑就能攻击到他,但是他却能及时地往后退一小步,刚好躲过我的攻击。这让我认识到,挥剑的速度虽然比身法要快得多,但是却可以用距离的差异来弥补。如果说我手中的剑需要划过一米的距离才能攻击到对方,那么只要他站在距离我一米的地方,再及时地后退零点一米就能躲过我的攻击,然后再跨前一步攻击到我,让我白白损失掉一次攻击机会。
没想到竟然有人能将游戏角色操作到如此地步,几可乱真,实在是让一向自诩为高手的我汗颜。本以为自己的左右乱晃算得上是很经典的了,几乎就已经到了怪挡杀怪,人挡杀人的地步,但是和这家伙的小碎步比起来明显差了不止一个档次。
因为我那完全是毫无意义的乱晃,一味躲闪的同时也降低了自身的准确度,而嚣张の剑却是假中带真,真中带假,假假真真,真真假假,并且身形比较稳定,动作幅度不是太大,攻击时的精确度相对于我的左右乱晃来说要高得多。而他对于距离的精确把握,甚至恐怖得几乎让我失去了继续战斗下去的勇气。
只是几乎而已,却并没有放弃。因为我是一个相当好胜的人,从我练级时的疯狂就能说明这一点,每次我玩网络游戏时都只有一个目标——比所有人都强,成为人上人。所谓好胜,就是面对挫折时就迎头赶上,在挫折中成长,没有挫折哪儿能那么容易变强?
或许我是一个遇强则强的人,虽然他的操作技巧实在是有点惊天地泣鬼神,让人从心底里感觉到震撼,但是在明了他的攻击方式之后,我却想到了比较消极但却很有效的应对方法。
道理其实很
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