不过这个所谓的减慢速度却是很有技巧性的东西。游戏设定前进键(即W键)是向前全力加速奔跑的功能,如果按着的话就只能是一直加速直到最大速度往前跑,而并不是和汽车一样有类似油门的设定,只有一口气踩到底的可能。
好在这游戏的奔跑设定是循序渐进的,也就是说如果向前冲的时候突然松一下前进键,就会短暂地形成一个挂空挡的状态,完全靠惯性缓缓减速,要是在松开前进键的同时再迅速的按下后退键的话,就可以达到快速刹车的效果。
这时候我再把按键速度极快的小碎步应用到这个原理中来,就可以在别人难以察觉的状况下稍微减一下速度,不过我却是等到每次被灵魂火符击中时再稍微减速,更加让人看不出破绽而已。
最前面的一个战士终于追上了我,迫不及待地一剑直刺过来。不错,有头脑,竟然使出攻击速度最快的招式。
这一切却早就在我的计算当中,速度猛地一增,将将躲过那家伙的攻击。而那个笨蛋则因为全力出剑使得速度慢了下来,不但被我拉开老远一段距离,而且还逐渐被身后的大部队渐渐超了过去。这正是迷踪步第一层次——忽远忽近的高级应用。
之后我又如法炮制地几次躲开身后战士的攻击,将他们抛得远远的。此时我才无比庆幸3D版本还是第三人称操作的好啊,能看到身后几个身位的距离,否则换成第一人称的话恐怕早就已经被后面的家伙给捅上了无数刀。
那些追兵经过数次失败的体验之后终于反应了过来,毕竟他们可不比毫无智商的怪物,渐渐地发现了我故意放慢身形的奥秘。
于是那些战士不再急于求成,哪怕是跑到和我一剑之遥的距离之内也不急着出招,就担心攻击时我会突然增速而导致攻击无效。
这样下去可不行,不是我不想再次拉开距离,而是根本就办不到啊,那些个灵魂火符可都不是吃素的,一张两张倒是不能对我造成多大的影响,但是据推测身后应该有着五个道士呢,害得我的速度老是提不上去。只好把井中月换到手上,这种情况下再不奋起反击的话只有死路一条。
好家伙,竟然是把攻击力7-25的极品,老版本里普遍就有首件出现的装备容易爆出极品的规律,没想到在这里仍然适用,这可是天生攻击力加0-3的超级极品啊,普通井中月也才过就是7-22的程度而已,精明如我也已经无法衡量其具体价值,而且再去衡量的话也毫无意义,因为我根本就不可能把它给卖掉。
身
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