点小东西,付出了那么大的代价,他们需要的只能是胜利。
当双方距离不太远的时候,白色死神全力启动了。从他急剧加速的身影可以看出来,他的敏捷点数比我也差不了多少,也就是说……
就在我刚刚醒悟过来的时候,白色死神已经使出了我最常用的招式,起跳的同时一刀挑了过来。
经过上百场猪洞的生死战,我甚至已经用不着去思考什么,左手直接条件反射地在键盘上拨弄着快捷键,右手则控制着鼠标让准星很清晰地捕捉到白色死神胸前的要害部位,然后一刀砍去。
对方是在向上跃起,我则是一刀向下砍去,能够取得很大的一个相对速度,比之平常硬砍那一式能取得更多伤害,更何况还有空中伤害加成,而且又是要害攻击。这甚至让我产生了一种手指比思维还快的错觉,杀了那么多人换来的是如此迅捷的操作,对于任何追求更高境界的骨灰级高手来说这都是梦寐以求的。
“-87!”
“-104!”
我对他造成的伤害将近高出了20滴血,哪怕是强效太阳水也得一秒多钟才能补回这个差额呢。不过,极品战士的对决基本上不会出现血值回满的情况,消耗的比起回复要快得多,除非是敏捷高的一方有意逃跑,但是那样的行为在武将争雄当中会被视为自动认输,目前还没听说哪个区出过这么窝囊的玩家。
双飞斩,赫然正是双飞斩。从白色死神加速时暴露的高敏捷,以及跳起时刀挑的一刹那,我就已经隐约感觉到事情远没有这么简单。尽管早就做好了被人盗版绝招的心理准备,即便脑海中模拟过无数遍以双飞斩对决双飞斩的情景,但是真正遇到别人用这招来对付我的时候,却全然不是这么回事。看来想象和现实是有着明显差距的,我感到了来自绝招的强大压力。
游戏设定,当跳跃的高度达到一定程度时,角色就会出现一个空翻的动作。由于是第三人称操作,玩家的视角并不会因此而产生天翻地覆的效果,但是,对于被攻击者来说,将无法锁定其要害部位。空翻的动作也就零点几秒的时间,要想在那个过程中把握住机会攻击对方的要害,就我目前的反应力来说,完全做不到,哪怕是嚣张の剑那个变态也做不到吧。
“111!”
“85!”
既然无法击中要害,那就只好用普通攻击了,区区二连跳还达不到让我攻击失误的地步,鼠标只要轻轻一抖,就能锁定对方从我头顶上飘过的肥大身躯。
第二次出手过后
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