的器重。这却并没有引来其他人的嫉妒,因为谁都知道,剑有这个资格。他们反而只会感到庆幸,庆幸自己有着如此厉害的战友,而不是敌人。
“为什么是同一天攻城,教主会一次性送出两个头像吗?”嚣张の剑一针见血地问道。
“遭了,我想我们选错了防守模式。”嚣张の电第一个醒悟了过来。
“哎呀!当初为什么要选择巨塔模式呢,这下我们危险了。吩咐下去,叫大家做好防御准备,我倒要看看雄霸有什么办法来破我的城门!”嚣张の刀显示出老大的威严,发出了攻城战开始以来的首个命令。
沙城北门,城墙外的鱼腩部队终于展开了第二轮攻击。他们这一次的战术仍然是比较正统的,将法师分散在城墙附近,和城墙上的法师展开对攻。由于游戏没有居高临下加成伤害的设定,按理说这种情况下应该是取得势均力敌的效果。
但是别忘了我们这边还有弓箭守卫,整一千滴血量,物理防御力和魔法防御力都相当高,而且道士还可以为他们加血,每过几秒就能有一个法师惨死在箭矢之下,要不是因为北门这么长一道城墙只配发了一百个弓箭手,而且又在城门附近聚集了不少,恐怕单单就是弓箭守卫的力量也足以抵抗那些法师了。
因此,攻守双方以二比一的伤亡在彼此消耗着,跟其他三个城门的情况没什么两样,唯一的区别是这里的玩家等级普遍偏低。
战斗一时呈现出胶合状态。现在双方已经放弃了使用火墙术以及雷电术,当你同时陷入对方数十个法师的攻击距离中时,哪儿还有多余的施法时间可用呢,只有改用施法速度相对较快的大火球,或是无须施法的疾光电影。
面对数十个敌方法师的疾光电影,众多弓箭卫士也不甘心地倒了下去,治愈术就是再好使,也得有个回复的过程,而那些可怜的弓箭卫士则被对方当作了排在第一的剪除对象,尽管他们为此付出了数量更多的法师。
我则是早就已经从城墙前沿往后退出好几米远,战士在这个时候是帮不上啥忙的,还不如站远点以免殃及池鱼,强效太阳水是不能随便喝地。黑市上这玩意可是标着每瓶一个金币的天价呢,比TMD一瓶可乐还贵。
战士虽然帮不上什么忙,除了法师之外,道士却是忙个不停的。一边要召唤出骷髅宝宝把它一剑砍到城墙下去骚扰对方,又得随时注意给附近的法师加魔御,还得不停地给附近的战友甚至弓箭守卫施展治愈术。即便是照顾得面面俱到,也仍然不能休息,有那时间还不如多往下面
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