宝,当我冲到他身前时,这家伙正在给自己打出一个神圣战甲术。
自从马匹盛行之后,一个聪明的战士发现骑着高级马全速奔跑时突然下马,由于惯性原因能在短时间内达到双腿难以企及的速度,这时候使出的刺杀剑术能得到极大的伤害加成,对于惯性的合理运用,正是刺杀剑术的基本原理。
我虽然没有使用刺杀剑术的想法,却在下马的瞬间得到了30多点敏捷才能达到的超高速度,并且借此使出一个二连跳,将拦在道士身前的8级骷髅宝宝远远地抛在了身后。而且由于双方都还没有展开攻击,导致骷髅宝宝对我没有丝毫的敌意。
同时面对数个玩家的强大压力,迫使我必须精打细算地使用自己的血量,如果能够一直保持在最大值那是最好,尽管这个要求多少有点夸张,咱不能当其他人全是白痴呢!
双飞斩的后半式重砍使出,狠狠地敲在了那个道士的脑袋瓜子上。关于砍这一式,根据出招角度的不同,受到惯性的加成影响也不尽相同。当武器和水平线保持平行时,完全就是跳跃高度的惯性加成;当武器和水平线保持垂直击中敌人时,完全就是奔跑速度的惯性加成。当然这两个角度都太极端了,发挥不出重砍的真正威力来。
对于这个道士的重砍,早在下马的那一刻我就已经计算好了速度以及距离,当我使出二连跳并往下落时,井中月劈中对方脑袋时和水平线差不多呈现出四十五度角。也就是说,既带来了二连跳高空惯性的伤害加成,又发挥出下马时极速奔跑的惯性伤害加成,再加上头部攻击的要害加成,这简直就是我玩游戏到现在攻击力最强的一击,在猪六砍人时可没有马儿给我加速。
“-153!”一击毙命。离这家伙跳下城墙也不过十秒钟左右,虽然他刚才给自己施展了一个高级治愈术,但是这家伙显然没舍得喝下大红,否则也不至于一下子就被我挂掉。虽然合理使用红药向来都是高手的游戏作风,但是他显然算漏了我竟然会主动攻击,而且攻击力竟然是如此的犀利。
解决掉了他们的首脑,剩下三个战士就像没头的苍蝇一样,完全就没有配合的觉悟,刚才被我放过的那个家伙甚至反而朝着城门跑去,一副不顾一切都要破坏掉门闩的样子。
这帮笨蛋,如果他们三人先是会合到一起,回满血再来对付我或是去破坏城门的话我还会觉得比较难搞,但是现在嘛,已经有头笨鸟主动落单了。
再次翻身骑上黑妞,在那个战士将要接触门闩的时候追上了他。
这家伙倒
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