增加了20点血量和2点腕力,为夺取今天的复赛冠军再次增添上一颗小小的砝码。并且,对于迷踪步和七上八下的结合我却是一直都在练着,奈何心急吃不了热豆腐,要想达到一心多用的程度可不是三两天就能练出来的……
45级以后升级需要的经验值果然是步步高升,仅仅是为了升到46就耗费了前一次升级时间的二分之三还多,两倍稍少。怪不得那些个有钱人还没有谁能够转职呢,被人看不惯刺杀是一方面,卖身的人较少是一方面,还有就是经验值暴增的问题了。
不过,目前已经有48级的大款玩家出现了。虽然等级差仍然是两级,但是我心里跟明镜似的,这差距的确是越来越远了。现在也只能这么忍着,等到他们跟一般玩家来开过多等级差而难以拿钱买经验值时,才是我渐渐追上他们的时候,本天才攻击速度+5的狂风刀法可不是吃素的。
根本来不及让我补个觉恢复一下精力,复赛就已经开始了,幸好俺当年通宵达旦的过硬功力尚且保留下来几成,还是勉强顶得住。再说还可以在每轮比赛过后小睡半个多小时,开启三个电子闹钟应该不会睡过头,不过被闹钟吵醒时精神普遍都不在状态,应该提前十分钟……
一百二十八人争夺第一的冠军宝座,只要连赢七场就行了。原本游戏公司是想把三十二强或是十六强做成循环赛的,结果经过一番市场调查后才发现,玩家虽然比较喜欢看高手们对打,但是有那么几十上百场也就够了,没必要搞什么劳民伤财的循环赛。那种玩意看得过多容易引起头晕眼花耳鸣目眩恶心呕吐等诸多症状,关键的却是观众们得支付更多的入场费以及浪费大量的宝贵练级时间。
能够过关斩将进入复赛的高手,实力相差都不是很大,胜负的关键反而取决于临场发挥和运气。对,也包括运气,毕竟游戏的攻击力设定有着上下限之分,如果能够经常打出上限的话就可以取得相当明显的优势。而临场发挥,却正是我引以为傲的优势所在,因此,我对于拿下今天的复赛冠军,有着绝对的信心。
虽然冠军并不是有了信心就能拿到的,可是我却明白一个极其浅显的道理:有信心虽然未必会赢,但是没信心的话却是一定会输的。
即便从数据上也可以证明我拿冠军的几率到底有多大:
从等级上来看,去掉被淘汰的那些绣花枕头,等级比我高的目前还有七人,和我相当的有五人,也就是说我排在十名左右,这却只是我最弱的一项。
再说装备吧,进入淘汰赛的屠龙有三把
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