可惜他们的主力部队并没有紧跟在后面,否则又是不少的延迟时间呢……
这七八十人的前沿武士,还没能冲到咱们弓箭手最远射程的半数以内,却发现他们都已经开始闪人了。回头上马加速跑路,虽然起步的速度比起对方略慢,却又凭借优良的汗血宝马而渐渐提速,听着后方战友那“嗖嗖”的箭响声,愉悦地朝着后方全速跑去。
弓箭手都骑马上了,哪来的箭声?弩弓呗,由于一开始采用的就是交叉站位,即是第一排的玩家之间留上个一马宽的空隙,后面那排队友站立的位置就正对着这个空隙,第三排又对着第二排的空隙,依次类推。
并且每一排之间都保持在五十米远的距离,因此在弓箭手们骑着马小跑一段过后,对方那冲得较快的两侧武士,才进入到第二排骑士队伍的弩弓范围。然后,百箭齐发,穿过弓箭手彼此间那马屁股大小的空隙,带起数声马儿那凄惨的哀鸣。
紧接着,双手弩箭再度齐发,直到对方进入到一定距离之后,立刻转身骑马跑路,将任务留给第三排武士弩弓手。然后再集体跑到最后面去,成为暂时的,最后一排。
如此循环,周而复始,终于把这千余人的马匹悉数杀掉。当然这前提却是,他们就一直这么白痴地让俺们射下去……
韩国人有这么白痴吗?他们国家是有很多白痴,可惜却没让咱给遇到,奈何?于是,他们停了下来,在大约五分之一的成员失去马匹之后。
出乎意料地,对方却并没有等待主力部队的增援,反而是在经过短暂的停歇研究过后,想出了新的战术。
咱们这个空隙阵型,之所以能够给他们造成如此惨重的伤亡,就在于对方一开始没能料到,弓箭手或者说是弩弓手竟然可以这么用。这种空隙阵型最大的优点,就在于克服了箭支行进路线的不便,让一千人的队伍,摆出一百多人的宽度,却完全没有出现会被队友的身体挡住进攻路线的情况,并且还形成了持续打击的巨大优势。
但是其缺点,也是相当明显的。在其他地方或许还体现不出来,可这里是沙漠,广阔无边的沙漠,当对方剩余的八百成员站成一排冲锋的时候我们该怎么办?
八百人站成一条线就这么压过来,再这么个射法的话可就没啥效果了呢!先前是因为对方每一排的人数太少,连续的远程打击可以极大地减慢对方的奔跑速度。
但是以他们拉出如此长的一条战线,除了中间的少许敌人会被箭支减速外,两边大批没有受到箭支骚扰的敌人跑得比咱们这
本章未完,请点击下一页继续阅读!