本实在是太过于巨大,在脑内游戏诞生的十二年的历史中,一共诞生的脑内游戏也不超过三十部。如此稀少的数量,自然无法完全满足庞大的客户的需求。加之脑内游戏机的购买价格也相当的巨大,所以脑内游戏机也并不是完全占据了整个游戏玩家的群体。
除此之外,一些脑内游戏玩家出于怀旧情结,也在顽固地玩电脑和手机上的平面游戏。这就让上个世纪就一直存在的平面游戏依旧顽强地存活于新世纪。
排除爱好类因素之外,也有一部分玩家根本就不愿意玩脑内游戏,或者说根本就不能够玩脑内游戏。之所以说他们不能够玩脑内游戏,原因是因为他们的大脑自身存在某些缺陷……倒不是说他们存在精神类的疾病,而是他们的大脑无法适应脑内游戏系统。
相信大家应该都玩过《CS》和《CF》,在初次玩《CS》和《CF》的时候大家应该都有过恶心呕吐的经历。
这种情况就叫做3D游戏综合症。
大家在玩第一人称视角射击时,画面在不断旋转,而你的身体没有动作。此时,眼睛给大脑传递的信号与身体给大脑传递的信号产生冲突,所以大脑会发出信号要求停止这种冲突行为。部分人对第一人称视角射击的游戏会产生很严重的3D晕眩症,而这种症状基本是无法克服的(哪怕长时间游戏锻炼也不成)。减轻方法一般是玩这种游戏时不要过分集中于画面一点,尽量拉远视野。保证周围通风。并且玩一段时间就要休息。晕车的道理其实一样。你看到的场景在不停运动,而你的身体体会不到,这种冲突会造成恶心想吐的感觉。
同样的在《不死者之王》的22世纪之中,脑内游戏也会诞生类似于3D游戏综合症的病症,而且比3D游戏综合症更加危险。
21世纪的人类在玩第一人称射击游戏的时候,只不过会产生呕吐现象。可是在《不死者之王》的DMMO脑内游戏之中,人类可能会因此而产生机体失调现象,既——神经系统部分或完全失去对肉体技能控制的现象。
当人类在游戏之中进行激烈运动的时候,人的身体实际上并没有感受到任何外来的物理刺激,可是大脑却感受到了丰富的刺激信息。作为人体的主控制机关,一旦大脑接收到了这些信息,正常情况下的身体也会做出相应反应,可是此时身体现在却完全没有任何的问题。这个时候,人类的大脑所接触的信息便会和身体所接受到的信心发生冲突和矛盾。
如果玩第一人称射击游戏只会让人的身体产生呕吐,那么玩脑内游戏
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