这在国内掀起了不小的波澜。尚方对此没有做出什么反应。
1月底,名为TRI-ACE的制作组悄悄来到了中国北方某个城市,在一个满面笑容帅哥的安排下住进了太阳电子的宿舍公寓,一干日本人大快朵颐了一番青椒肉丝和麻婆豆腐,然后见到了正在愉快地调试游戏的水口、三上等人。在中国媒体的强烈要求下,这帮人被国内几个不管跟游戏有没有关系只要扯上软件或者电子字样的杂志报纸集中围剿了一次。太阳电子的这种对海外单机游戏市场进行冲击的行为被众口一辞地称赞了一番。几个游戏制作人也挂上了“国际主义精神”的头衔。
我心中暗叫,幸好挖来的不是大夫,不然一定会死人……
不过不知道这种创利的大事儿中央会不会看在眼里,我倒是很希望新闻出版署能重视这方面的问题,毕竟有了规范化管理之后对我们来说更方便一些。尽管在题材和很多方面要限制,但总比法无定法的禅宗境界要好。
希望如此吧……
1月底,美国放开电信市场管制,允许国外及国内民营电信厂商进入美国进行竞争。
1月底,《UO》开始开发。
1月底,美国富国银行集团成立,成为美国第8大商业银行。
1月底,Chinanet架设完毕。
1月底,国产电器品牌在全国各地蠢蠢欲动,准备打破外国电器神话。
1月底,我开始着手准备5月的音乐节和E3电子娱乐互动成就展的各类事项。
1月底,我打算将构思已久的一些网游概念和计划传达给目前的几个游戏制作团队。
1月底,我和张小桐必须做出一个抉择。
这个抉择早在很早之前就该做了,我抱着能拖一时拖一时的态度拖到现在,终于没得逃避,必须面对。
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