“打开内海的国防武器系统,对入侵者进行饱和式的反击!”
……
一条一条的命令被发出,一条一条的命令被执行。
这边,随着时间的流逝,名为光隐村的巨大系统开始运转了起来。
“对方的移动速度是多少?”内海的国防武器控制中心中,负责这个系统的内海警务部部长对着身边的一位忍者问道。
“平均速度是每秒两百多米,尘遁的攻击模式很难打中他。”语言简练而快速,那位被问的忍者快速回答道。
“那就改用光遁!但不要全改,单数炮口进行一波同位攻击,为双数炮口更改模式争取时间。”
“是!”新的指令快速发出,各个单位得到了这个指令,他们一丝不苟的执行了起来。
此时,舍人这边,他利用每秒两百多米的移动速度,轻松的躲开了光隐村的尘遁方块攻击。
之后,伴随着攻击节奏的一波停顿,舍人看到一面光墙正对着他横推过来。
这是尘遁的饱和式攻击,是大量计算才能构建出来的无死角攻击模式。
现在,舍人的选择只有两种,正面迎击以及暂时躲避。正面迎击没什么好说的,就是刚过去。而暂时躲避分为向上躲和向下躲,这一刻他选择向下,往海里躲。
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