游戏领域的卫道士、不被金钱蒙蔽双眼的商界楷模:卫夏和他的夏文集团!
内容如下:
随着生活水平的提高,人们更加注重精神享受。娱乐至上的说法,甚嚣尘上。
网络游戏的兴起,就是一个例证!
短短二十年的时间,电脑游戏、手机游戏,多种多样、层出不穷,受到了广大游戏爱好者的喜爱。
然而,我们不能忽略因此带来的客观问题。
沉迷游戏的小孩子、成年人,多不胜数,造成的惨剧和悲哀以及社会问题,值得引起我们重视。
举个例子,一个小孩子为了充值游戏里的扣币,竟然偷了家里的银行卡,把爷爷做手术的钱挥霍一空!
在此也提醒某讯集团,不能为了利益丧失基本的道德。
那么,如何防止沉迷?如何适度游戏?
这不能单纯倚靠官方的引导,相关游戏的发行者也要做出应有的改变。
卫夏和他的夏文集团,为我们做了表率。
他旗下的五十六款热门游戏,同时引入了绿色游戏系统!
……
……
额,怎么说呢?如果骂人能把人骂死的话,始作俑者卫夏,现在应该已经被广大的游戏爱好者骂死了。
死亡次数可以绕地球三圈~
卫夏一共收购了五十六款游戏,全部都在游戏排行榜的前一百名之内。
《战士联盟》、《战士荣耀》、《绝地反击》,这三款游戏包揽了前三名,广受玩家喜爱。
结果,引入了VV纯净之后,也就相当于引入了实名验证,年龄也划分开来。
十八岁以上的,全VV平台游戏时间不得超过六小时,单一款游戏时间不得超过三小时,到了时间,直接强制下线。
没到十八岁的更惨,划分的更细!
按照年龄来授权游戏时间,全平台游戏时间最长三小时,单一款游戏时间最长一小时。
最过分的是,游戏内容也发生了变化!
网游讲究对战,可是小孩子玩的网游,敌对一方全是电脑~
人机对战!可玩性大大降低。
游戏开发者都讲究用户粘度,巴不得让你整个人钻进游戏里才好呢,明明一步能做到的事,非得让你三步,就为了把你的时间耗在游戏里面。
一旦玩家有了多余的时间,被其它游戏抢走了怎么办?
卫夏完全就是反其道
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