总做出一番事业的。”
“而且我们的技术开发能力,你们也都看到了。”
陈震拍着胸口说道:“我敢说,在咱们国内,游戏自研能力超越我们九州工作室的,不过五指之数,没必要用这种东西来考验我们。”
呈现在他面前的是什么?
是现今市场占有额最大,素有“游戏小巨头”之称的【联众游戏大厅】。
安逸的新创业项目竟然是做休闲游戏平台。
这让他根本不敢相信。
休闲游戏平台有潜力吗?能赚钱吗?
能赚钱,而且也有潜力。
但是赚的都是小钱,潜力也是肉眼看得见的那种。
联众,名头响亮的很。
98年成立,99年就被中公网以一千万收购了70%的股权。
现在是2002年,不过是四五年的时间,控股权就被转手了三次。
注册用户看似庞大,但是盈利空间根本比不了大型网络游戏。
就拿《传奇》来说。
传奇在今年一个月的营收是多少?
五千万!
而联众在2002年,这一年的营收,也就只有六千五百万。
而且休闲游戏平台,用户粘性比较高,一般固定了,很少有用户频繁挪窝。
如此费时费力去做休闲游戏平台,可能还不讨好,那还不如将所有的精力投入到新端游的开发当中去。
联众为什么至今称霸,那些大公司为什么不去和联众竞争休闲游戏这块市场?
原因就是因为,抢用户的难度太大了。
联众已经树大根深,难以撼动。
一个这样难以逾越的竞争对手在这,而且能看到的盈利空间,也就那么点大。
所以陈震,根本就琢磨不透,安逸为什么会选择“休闲游戏平台”作为新的创业方向。
甚至于,陈震都感觉“悟空网”的未来潜力,都比这个“休闲游戏平台”来的要高。
他跟随安逸,同意被收购。
一方面,自然是因为九州走到了弹尽粮绝的一步。
但更为重要的是,
他被安逸的互联网认知和眼界折服,
他看到了安逸身上不同于这个时代人的气质。
简单来说,就是。
他在安逸身上,看到了成功的捷径。
可是,还是那个最大的疑问。
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