当然要小心这一点
面对沼泽兽人的进逼 由龙剑控制下的公会矮人显得极为克制 他几乎是毫不犹豫地就选择收缩防线撤退 并用一个防御者保护着工程师从侧面逼近了安不知的蔓藤墙 而其他部队则全线选择了收缩 这本來就是一个抗压线能力极强的种族 并且有着《召唤战争》这个游戏有史以來最令人称道的后期爆发力 这主要是靠它们极为强悍的英雄反击力
另一方面 针对强大野蛮人的冲击 他给予了相当有力的回答:将自己的召唤师放置在野蛮人的正前方 利用其远程攻击的优势打了一轮 虽然两点攻击力中只有1点命中 但他在之前所摆放的那只防御者的位置却相当好 如果安不知要派野蛮人直接冲上來攻击召唤师 就必须经过那支公会矮人的防御者身边
这支公会矮人的部队什么特点都沒有 就是血长(有2点)和技能好 任何敌方部队经过他的身边 都无法继续移动 对于野蛮人这种近战单位來说 就无法碰到敌人的召唤师而只能打这个防御者
当然 安不知也可以派遣野蛮人继续向前发动冲锋攻击防御者 但从这个架势來看 一旦再继续深入敌人的战线就绝对回不來了 而且防御者可是有两生命的单位 3点攻击打出2点伤害 也不是非常稳定 如果攻击失误那可就亏得连底裤都沒了
鲁莽行事并不是安不知的风格 这只野蛮人就是他前期的最强战力 而且光从其费用高达四点來看 就知道这是一个多么珍贵的战力 怎么能平白无故地送给敌人吃 所以他控制着野蛮人灵活地一转 跑到了公会矮人那面起始墙壁的正对面一格 这种打法叫做顶墙 其目的就是让防御方无法轻松地在墙体靠自己的这一面召唤部队 并且自己的顶墙部队还能每回合无脑拆墙 慢慢地增加敌人压力
野蛮人顶墙还有一个最恐怖之处 就是如果敌人的部队想解决这个恐怖份子 就必须从两个侧面进行攻击 就必须经过他的身边 那时就要做一个恐怖检定 如果失败 该部队连出手的机会都沒有便直接被丢弃
这可是一个相当考究的难題 换做有些种族在面对这种打法时 甚至要花几个回合从侧面派遣远程部队兜个大圈子來解决 或者干脆是派近战部队直接用命填
但由龙剑却并不慌张 他对此情况似乎是早有准备 剑身飞旋 朝安不知喊道:“且看我如何破你的局 ”
话音刚落
本章未完,请点击下一页继续阅读!