宿主在ncaa阶段,获得一座全美性冠军,两座区域冠军,十项个人大奖,五项个人小奖,系统结算后,宿主总计获得85点荣誉点。】
荣誉点?
一个新出现的东西,林星很好奇的找到了系统说明。
【荣誉点:可用于荣誉商店内兑换特殊奖励。】
荣誉商店?
林星暂时还没有看到荣誉商店,他猜测,应该是系统进入下一阶段后,商店就会开业。
于是,他摩挲着下巴,等待着全新系统的加载。
顺便,他按照系统说明,计算了一下荣誉点的来源。
一座全美性的冠军,不用多说,就是ncaa锦标,价值20点荣誉点。
两座区域冠军,即大西联盟的常规赛冠军和锦标赛冠军,一个5点,合计10点。
十项个人大奖就复杂了,除了四强赛mop以外,还有人称ncaa年度七大奖项的多项零散荣誉。
比如,位于肯塔基州的联邦运动俱乐部主办的阿道夫鲁普奖,再比如,教练协会的nabc年度最佳球员。
还有奥斯卡罗伯特森奖、奈史密斯奖、约翰伍登奖、美联社年度最佳球员、usbwa年度最佳球员、《篮球时报》年度最佳球员以及《sportingnews》年度最佳球员。
说是七项大奖,实际能数出多达九项出来。
而这些所谓的个人奖项,都被林星包揽了。
没办法,主要是林星的统治力太足了。
这些大奖里,像是奈史密斯奖、约翰伍登奖,那都是颇具含金量的个人大奖。
这次颁给林星,也都是创了纪录的——
历史第一次,这些个人大奖颁给了一个ncaa一年级新生。
十项大奖,一个5点,也就是50点。
再加上大西联盟常规赛mvp、最佳新人、最佳防守阵容一阵、最佳阵容一阵以及锦标赛mvp,一个1点,共计5点。
以上合计,就是85点的荣誉点了。
计算完这些,全新系统也加载完毕了。
很快,林星就发现——
“血腥值可以直接用于加点了?”
简单来说,还是对抗积累血腥值,变化是,血腥值可以直接用于加点了。
系统给了一个商店页面,里面分为两个部分。
一个就是属性点商店,血腥值可以直接兑换属性点。
系统把属性
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