间拥有多套钳制措施,每一套都要对麾下势力拥有足以致命,足以让其不敢有丝毫轻举妄动的念头的巨大威慑力。
也只有做到了这一步,上古文明对麾下实力的控制才真正说得上是稳如泰山,不怕任何敌人的破解,更不用担心手下控制的势力会轻易脱离自身的控制。
现如今上古文明还远远没有做到对三大宇宙级文明的彻底控制,甚至对三大宇宙级文明内部的渗透区域也都远远没有做到无孔不入的地步,虽说这两年的努力渗透之下成效可谓相当显著,在大量新增智慧灵魂体的协助之下上古文明已经扩大了相当大一部分渗透区域,丝毫没有浪费半点时间。
但是出于未雨绸缪的考虑,上古文明已经开始提前思考起了未来对三大宇宙级文明的控制手段的问题。
现阶段来说,上古文明对于下属势力的控制手段无非就是一种根本性的强制控制手段,还有辅助性的资源控制手段。
辅助性的资源控制手段很简单,无非就是借助于上古文明手中掌握的大量资源、人脉、关系网络等等利益,来对手下的众多势力形成钳制和控制。
借助这种手段,上古文明可以很方便地对手下势力进行奖惩,让他们能够尽可能的和上古文明一条心,积极努力的完成上古文明赋予它们的各项任务。
一旦手下势力任务完成的好,上古文明就给它们一些好处,帮助手下那些棋子们获得金钱、权利甚至是心仪的配偶等等。而一旦这些手下势力任务完成的不好,上古文明不单单能够切断给它们的资源供应,甚至还能够借助上古文明手下庞大的势力网络的便利,给予它们各种各样的打击,让它们损失大量的利益。
这种相对显得比较柔性的手段在一般情况下来说还是比较有用的,能够极大的刺激手下众多棋子的进取之心,也方便上古文明对于众多手下势力的使用和影响,而且使用手段上也是灵活多变,不至于随便一个惩罚就废掉一个棋子。
毕竟上古文明灵魂体们手上控制的棋子数量虽然不少,但是这一个个相对可靠的棋子也都是好不容易才筛选出来,彻底控制住的。
虽说是些不太值钱的棋子,比不上上古文明灵魂体们金贵,但是这一个个棋子们无论在挑选、控制还是培养的过程中都消耗了上古文明灵魂体们不少的时间和精力,一个个也都是有着不小的价值的。
如果随随便便就弄废一颗棋子的话,这对于上古文明灵魂体们来说也都是挺肉疼的事情,不是真正迫不得已必须要清除掉的棋子的话,
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