众,才计算观看人数。
看着系统提醒,纪拙继续贯彻着取之于编剧,用之于编剧的传统,
将两点自由属性点也加在了剧本上。
整个系统界面,
主要是关于副职业编剧的内容就再有了些变化。
“主职业:作家。
主职业等级:4级(0/5)(0/1)
副职业:编剧(2级)(1/2)
副职业:作词家
副职业:暂未开启
职业属性:
文笔:16
剧情:17
速度:18
灵感:17
剧本:19
作词:14
主职业当期任务目标:……
副职业:作词家当期目标:……
副职业:编剧当期目标:据目前职业等级及过往成绩,要求为,创作或改编完成一部影视动漫等剧本。剧本所对应影视动漫总观影人数在一定时间内超过两百万。剧本所对应动画不低于12集。好评不得低于百分之八十。
注:观影人数计数需观众观看对应影视正片百分之八十内容,未满足条件不纳入计数。
任务完成奖励:剧本属性+2,自由属性+2
当期鼓励金:20%所对应影视动漫项目实际总投资额。”
随着总共四点属性被加在了剧本属性上,
纪拙这个原本最拉跨的属性,反而一跃成为各项属性中最强项了。
也可能是因为这点,加上过往纪拙两个改编剧本都取得了不错的成绩。
这次副职业编剧的当期目标要求近乎是翻了一倍,任务奖励倒是没啥变化。
鼓励金依旧是实际总投资额的百分之二十。
对此,
纪拙也没啥感觉。
除了副职业的剧本火扑都差不太多,左右都是真正不亏。
另外也是副职业编剧周期太长,而且这个周期也不是纪拙自己能完全控制的。
就是他立马将新剧本拿给先锋影视的动漫部门,也不可能要求先锋影视立刻,一个月内就将动漫做出来吧。
看看上次副职业当期任务更新到现在完成,
期间纪拙新书都写了好几本了。
对于副职业编剧的任务目标实在是没太大感觉。
算是有个系统鼓励金的兜底。
再看了眼,
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