前,兴趣使然,我提笔在宣纸册页上画了第一只山海经异兽,当时的我根本没有想到,这张图竟然能有幸得到这么多朋友的认同和喜欢,真的超级感动。”
“野路子的我,壮着胆子初探水墨技法、古籍文献,深知有许多不足,也由衷感谢微博里几位老师对技法和画面形象提出的建议,晚辈一定会在以后的日子里更努力学习,希望能抽空将一些在理解上尚不充分、或存争议的神怪,重塑形象到读书笔记中,请各位老师前辈们放心!”
“最后,我会以最快的速度,为大家继续创作山海百鬼系列图,谢谢大家。”
纪然的第三条微博发布后,立刻引发激烈反响。
“希望能出画册,我一定收藏!还是百鬼系列?我记得之前学日本史的时候,老师讲到日本的妖怪文化,说中国很多古文献上也有许多对所谓妖怪或者说神兽的记载,只不过太多太散很慢形成一种文化体系,看你的这些画作我脑海里的第一反应就是,这不就是我们中国的妖怪文化吗?”
“你尽管出,我不买算我输!”
“为中国的妖怪美哭了,希望以后中国能振兴自己的妖怪文化,出妖怪动漫,妖怪漫画,妖怪电影!”
“雾草我真的要去买山海经研究我天朝的百鬼们了!”
在纪然与一些有心人刻意的引导下,许多粉丝的回复,都往中国、国产、文化以及游戏制作上面靠,长此以往必将在潜意识里形成一种观念,那便是纪然所绘制的山海百鬼系列,代表了国产的山海文化,而且可以进行游戏制作。
这样一来等山海制作出来后,纪然一公布一宣传,势必可以引发热议和潮流。
接下来的一段时间里,纪然不断在微博上上传山海百鬼系列的概念图。
如精卫,饕餮,夔,女娲,英招,应龙等等……
在有心的宣传与粉丝自发的传播之下,渐渐积累到了一百多万的粉丝,每条微博基本上固定都有一万多的转发量,在一个极小的圈子形成了山海文化。
类似于让纪然做游戏的回复,不再需要引导,粉丝们也会主动提及。
与此同时,山海百鬼系列的火爆,也吸引了一些资本的注意力,一些是觉得纪然的粉丝多热度高,想要来打广告,纪然概不回复,而有一些则是真的想请纪然去担任他们的游戏原画师,也有的公司想要购买山海百鬼系列的版权,进行一些版权改编,但纪然自然全都拒绝,只是不断上传着自己的作品,同时扩大着影响力。
与此
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