范畴,但对于天乐游戏来说已经是大获全胜。
而在正式上线的几小时后,有关于山海伏妖的评价也多了起来。
这时纪然也终于空闲下来,主动下载了一个山海伏妖。
不过从他下载到删除,中间只隔了半小时而已。
将山海伏妖从手机上删除后,纪然深深呼出口气,有些头疼,他不是头疼于山海这款游戏好,会抢占他的山海的市场份额,而是头疼于山海伏妖的质量,会影响人们对于山海游戏的印象。
因为这款游戏,实在是差得不行。
删除完游戏后,纪然又去苹果商店的评论区看了看,已经出现许多差评了,其中一条长评看上去有点意思。
“我只是一个普通玩家,并非职业的游戏测评,所以本文多少有些槽点还请各位见谅,就从我自己的游戏体验出发介绍一下这个游戏,评价就不评价了,我就是单纯想分享心得的,真要评价的话,说不好听这游戏就是个半成品玩意,急着拿出来抢市场份额的。
游戏里有好几个阁楼只做了建模,外面都没封装好,远处看是个阁楼,走近了看,就是个白色立方体,其他什么都没。
同理还有一堆打不开的门,还有一堆各种装备基本没用,都是摆设,丢出去三秒才生效,你这是糊弄傻子呢?抽出异兽的分享也是假的,根本没显示。
多到不计其数的断线重连,我气得扔了至少三次手机……
我真不知道我是怎样顶着各种bug和压力玩游戏的,但我不得不说一句,这游戏的方向绝对是下一个手游风口,我看好未来会有一部分玩家从阴阳师转移过来。
因为山海伏妖所追求的中国风这种模式是成功的,听说是抄袭的?不过画风这种在版权领域内毫无保证的虚幻的东西,相信等晨星试过水后,各大觊觎山海风格的厂商都会闻风而动,到时候只要拷贝下模式,换几个模型,就可以杀进场内。“
……
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