到阿凡达的导演詹姆斯卡梅隆拍摄阿凡达的时候,才有了质的飞跃,因为卡梅隆不满足传统动作捕捉技术,认为这样拍出来的效果,角色一脸死气,根本没法让观众入戏,所以在他的知领导下,‘头套式表情捕捉系统’被开发而出,有了这一设备,演员的表情动作都能被精准记录下来。
从此以后,‘动作捕捉’与‘面部表情捕捉’便能被同步记住,动作捕捉技术,也被改名为表演捕捉技术,因为CG角色所传递出来的情感,真的是演员们的真实演技。
孙景听完纪然的话后,打了个哈哈,又跟他闲聊了几句后这才挂断电话,不过显然是将纪然要拍摄CG电视剧的事放在了心上,一个人也不知道想什么去了,纪然也懒得管。
再孙景之后,纪然又接到了姚壮先的电话。
近段时间以来,姚壮先一直很忙,所以现在才得知纪然要做电视剧的消息,初听到的时候姚壮先有些生气,因为他认为以纪然的才华,应该为中国游戏走出海外出一份力才对,但是仔细想想,山海不正是他所出的力么,接下来只需要他运营好便会开花结果,至于下一款游戏,他也没精力去弄。
倒是如果山海电视剧上映后火了,肯定能给山海增添一份助推力,怕的是山海电视剧扑街,虽然这个机率很小,因为南墙工作室内部可都是知道傻瓜制作软件的存在的,不过在他们那里,傻瓜制作软件被称之为山海制作软件。
姚壮先给纪然打电话的目的,是具体讨论下该怎么去制作山海的电视剧,才能给山海游戏带去最大的利益,要知道他现在可是山海的代表。
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