2回合内攻击技能无效
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【灭世祸刃】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+2、双防+1
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能附带的效果消失(必中和先制效果除外),若对手使用攻击技能则给对手造成300点固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【终结审判】威力85,PP20,轮回系物攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手所有属性技能pp值归零,反转失败则消除对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则削减对手下1只出场精灵最大体力的1/4
若打出致命一击则额外将下1次受到的伤害转化为自身体力,若未打出致命一击则自身下1次属性技能必定先出手
免疫下1次受到的异常状态
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【因果往复】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
恢复已方1只死亡精灵1点体力,5回合内该精灵若未出战则再度死亡(期间进入重塑冷却期),若在重塑冷却期内或已方没有死亡精灵使用则恢复已方全体精灵所有技能pp值1点
使对手直接受到260点轮回系攻击伤害,遇天敌则转为混沌系攻击伤害
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【创世轮光闪】威力150,PP5,轮回系物攻
效果:必中
无视自身能力下降状态和对手免疫伤害效果
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手随机2项技能pp值归零,自身不处于能力下降状态则附加300点固伤
随机使对手2项技能pp值归零且使其全属性-1,3回合内每回合对手速度-1、命中-1
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