规则,分胜负不分生死。当然杀出真火拼个你死我活也没人阻拦。
封神团退全员到齐,晚儿提醒众人,厮杀时千万要小心,该死的阴智若把我们分配到与空境界边缘紧邻大罗。别一不小心过界让人家当靶子轰杀。
少年木子眺望往极远处居中坐镇指挥的统领。
驭空战场足够庞大。不大不行,否则没办法容纳这么多修士和如此庞大的身躯。
帝国交战人类修士居多。不过也有不少山上的宗门或者家族。派遣自家弟子出来磨砺己身。已经成立家族的兽族。早就被人类认可视为同道中人。
兽类修炼时大多喜欢用人形。人的形态亲近大道无可厚非。不过很多兽族在厮杀时,则喜欢用本体。
一是对本体的熟悉,另外也是兽类的本体战斗时往往有天生的优势。比如皮糙肉厚利爪锋锐等。
所以说修士的战场必须要大。否则一位山岳般庞大的兽类矗立起来。没其他人什么地方了。
两军对峙的时候,会不约而同留下足够的空地,提供修士们单挑的空间。驭空境界一般留出的空间可提供二十对单打独斗施展拳脚。
突然,对阵双方同时传出嘈杂和谩骂:“那条蛇是谁,这么不讲规矩,直接击杀对手后当众吞食了。”
“TMD,这个混蛋是谁。”
各种粗鄙语言接连起伏,两方阵营不约而同。
被击杀战友一方谩骂威胁自然在理,保不齐哪天碰上这种不讲规矩的对手。自己就有可能性命不保。所以被击杀战友一方。谩骂诅咒同时更想派遣高手将之镇压击毙。
自方阵营同样诅咒谩骂,这样破坏规矩必然会激怒对方阵营修士。如此一来对方有样学样展开血腥报复。默认的潜规则被打破,刀剑无眼谁知道哪天运气会突然消失。
战场中央位置,一只手臂粗细褐色的小蛇,这条蛇真不大,长约七八米。在修行蛇类算作孩童了。
此蛇一条尾巴,生有两颗头颅,背部生有一对肉翅。这是一条遗传有蛇血脉确又高于普通蛇血脉的肥遗。
小蛇速度极快,如一抹流光穿梭在战场上。灵光停顿后,只见身体不大,张开大嘴后确能直接吞噬一人族修士。
速度太快,清风阵营方面人族修士来不及躲闪,被流光的肥遗一口咬碎头颅。肥遗的另一颗脑袋则瞬间张开,直接吞下击杀的修士。
不用咀嚼便将人族修士生吞下肚。这样做没什么滋味,可是肥遗确偏偏很是享受,一副意犹
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