而这时六毛才有功夫,才有余力查看自己的状态,一看,六毛大吃一惊,发现自己的体力值都变成26了,而饥饿度也变成了51,甚至血量也因为太阳的炎热又降低了四五点,变成了89点血量。
哎!若是在现实六毛确实不会累,也没什么压力,因为他几乎每天都重复着比这大几倍的工作量,可他却忘记了,这是在游戏,他现在是一个新手玩家,他的精神状态能承受的住,他的游戏身体,他的游戏状态却承受不住!
幸好,六毛总归因为太阳的炎热及时中断了手里的工作,否则在多晚一会儿,假如说今天游戏里是个阴天,那么有理由相信六毛就要为他的莽撞为他游戏身体付出留有后遗症的代价。
不过相信经历这次事件,六毛就应该清楚地认识到来到任何一个陌生的环境都不应该以往日的经验判断,而是要重新适应规则,而不是规则为你改变,因为你没这个能力。否则难免会承受违反此处规则的代价。
就像现在六毛因为没钱,所以莽干,却因为太过投入所以差点晕倒在地。
在树荫下休息了好半天,六毛才再度站起来开始捆扎他之前从地里拔出的草,然后堆放在一起。
而这次六毛学乖啦,他知道干一会在休息一会,始终让自己的体力值保持在30以上,只不过还是那句话因为没钱所以食物水都没有,这样恢复的体力很慢不说,消耗的体力倒是挺快,全部弄下来因为要注意休息,已经又是两个多小时后的事情了,而等六毛好不容易将捆好的草运到村子广场这里,天色已经差不多黑了。
卖了,卖了。上好的皮革一张,要的速度速度。
卖了,卖了。顶级的锄头一把,要的赶紧的。
来啊,来啊。优良的玉米种子出现了,快抢快抢啊。
。。。
六毛背着一捆捆草来到广场,发现和上午时看到的不同,广场上抛却各类门店商铺不谈,各种叫卖应有尽有,到处都是四处走动的人群,俨然成为一处集市。见此,六毛趁此机会也赶忙喊了几嗓子,卖了,卖了,上好的草料,速度速度。
哎,你那皮革多少钱。
10银,要的速度,不要闪开。
我擦,10银,怪不得这么久还没卖出去。
那人问听此言,斜了六毛一眼,说道,闪一边去,弄一堆草也来卖,你下次应该弄堆石头来。
却是六毛自己东西没卖出去,反倒好奇起别人家的皮革来。
六毛嘴上却也不准备吃
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