列的所谓第四职业,但这应该是个遥远的学说。
也就是说,这里的师门是玩家在游戏里根据自身想要发展的方向来决定入哪一行,拜谁为师的。即玩家想做个花匠,那他就可以找一个花匠大师来做他的师父,然后这个花匠大师若同意了,那这个花匠大师的师门就是他的师门。至于别的花匠大师则依旧是外人,而不是师门。再比如六毛想要做个商人,他就可以找张大富拜师,而张大富没有师门的话,那张大富自己就是他的师门,张大富一旦出大问题了,他这个师门就出大问题了。而根本不是整个生活类职业都是玩家的师门,也不是生活类职业下辖分支是玩家的师门,而是涉及到具体的人身上,这人以及背后的师门背景才是玩家的师门。
系统消息,
恭喜小萌新拥有了自己的首家店铺,踏上了通向菜园子之路。
厉害,厉害。恭喜小萌新销售额突破一万金币,从此你已经学会割韭菜,不再是萌新了。
做为一名合格的商人,每一步都是依靠自己走出来的,光会割韭菜还不行,要懂得审时度势。恭喜玩家1414147成功在小贩的路上完美地踏出第一步,开张首天销售额突破五万金币,获得称号初露锋芒(店铺经营税收-10%)当天销售额突破五万金币,获得成就,(店铺名气+5%)
恭喜玩家1414147激活声望属性,当前声望117,当前店铺声望1568 恭喜玩家店铺声望达到小有名气(小有名气声望值破千自动激活,效果人数就是效果,人数越多效果越明显。)即这1568人中有人和不包括在1568的人讨论六毛这个店铺时,就可能吸引还不知道六毛这家店的人过来,或者同样成为这个人和别的人的谈资。
恭喜玩家获得九万三千八百五十四点经验(一金币等于一经验),玩家可以点击经验升级了。
注涿鹿生活类职业初始获得经验的方式详见第十章,而涿鹿生活类职业获得的经验是自动储存起来的,玩家可以选择点击经验升级,也可以用这些经验升级称号,职业技能,给他人升级等。
而六毛就可以运用经验值升级他已有的称号,像砍价小能手称号,他看了看发现升级只需要一千经验,作用由买卖商品自动压价3%变成了5%,看到经验这么少六毛心想反正经验还多呢,直接点了下升级,然后由5%升到10%所需经验却一下子变成了一万,见此,六毛看下一个,初露锋芒升级一次所需经验是一万经验,而作用是经营税收-10%变成了-15%,这个用处还比
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