才经历三年对吧!老于头却是知道六毛意思,直接出声打断六毛说道。
可这下却是轮到六毛愣了,他一直还在内心沉吟自己应该如何说才能够更好地表达自己意思,并且能够让老于头这个原住民明白,最后也实在是忍不住好奇了,才连说辞都没有直接问了出来,,但却完全没有想到老于头这个原住民听到这个问题竟然一点原住民的表现都没有,反而同样知道六毛这个玩家这句话潜藏意思到底是什么。甚至都不待六毛一句话说完就知道六毛到底要说的是什么,这,这也太那个啥了吧!
那个啥?呵呵,涿鹿的确是游戏,不过有时候游戏也并不能简单地称之为游戏,谁说的原住民就一定要有原住民的思想,谁说原住民就一定会和玩家划清界限,分出个东南西北出来,谁说原住民就对于玩家这些异人就没有任何概念?
不!不是的!任何事物,特别是有生命有思维的人和物都是一样,那就是对于世界除了世界给他灌输的认知之外,他同样还有他自己的认知。很多种游戏身上没有发现这种现象,归根结底还是游戏是给予了原住民一个思想,但却并不完善,这些原住民的思想只是游戏本身给他们赋予灌输的,而除了灌输给他们的,让他们知道的,其实其它所有之外的都将是一片空白,或者一抹黑洞。
但涿鹿不同,因为涿鹿虽然面世的时间并不长,到六毛现在也才不过三年时光,可涿鹿却拥有相当完善的机制,而且这个机制其实也不是涿鹿自身系统完善的,更何况依涿鹿底蕴其实也没有那么厉害的科技,所以它这个机制其实是由涿鹿里的生命自主完善的,而这便是与其它任何虚拟游戏最大的区别,也是能从无到有超过其它同类游戏达到数十亿玩家规模的根本原因。
因为涿鹿虽没有底蕴,但却足够魄力,能够敢想敢干言出必行,因为涿鹿虽没有高科技,但却足够坚定,能够认知自己从基础打磨,因为涿鹿虽没有高人才,但却足够舍得,能够借用框架去圈人才,能够敢让他人来帮自己制定机制。
涿鹿面世之时,其实涿鹿内部,也就是玩家眼中的原住民这些,并不是凭空从涿鹿中蹦出来的,也不是凭空蹦出来后,立刻给他安了一个身份,就开始面对来自现实的玩家。
而是涿鹿实打实地让涿鹿所有原住民,包括涿鹿世界的所有事物通通经历了百年时光,也就是说涿鹿的确是用程序制造了他们这些花花草草,人文野兽等种种的生命及各自的身份,但却并没有让它们直接就随着涿鹿面世就开始迎接玩家,而是从头到尾真真正正
本章未完,请点击下一页继续阅读!