以下全部化为了沼泽,在惯性的驱使下,这些威尔德身体所化的沼泽在出现的刹那便像泥石流一般滑了出去。
瞬间将处在威尔德面前的米诺斑马一半身体淹没。
然而这还不算,在巨大狼牙棒即将落在头顶的刹那,威尔德的上半身也在这时突然化作了沼泽,流动间卷动而起,瞬间爬上了米诺斑马的身体。
“砰!”巨大的狼牙棒也在这时落了下来,可威尔德的身体早已不在它的攻击范围内了,下半身所化的沼泽在地上吞噬了米诺斑马的大半个身体,狼牙棒砸在沼泽上,在表面引起一瞬间的喷溅后便深深的陷入了沼泽之中。
缠绕!
上半身所化的沼泽就像活着的生命一般,围绕在米诺斑马的身体上,形如巨蛇。
没错,就是巨蛇,以自身所化的沼泽形成的巨蛇外形。
威尔德将这一招命名为——蛇鬼!
一招在体力极力匮乏的情况下所诞生的产物!
缠绕的力度逐渐加大,这是威尔德目前唯一能够完全掌控沼泽的状态,由自身所化的沼泽当然得由他自由掌控!
释放的沼泽自由性太大了,想要做到极致操控难度不小,就像是一道堤坝一样,能够对水做到一个大致方向的引流,却无法管控到那些水中翻涌的浪花。
无论是塑造性还是其他一些非形体式的控制都不能和自身所化的沼泽相比,至少,威尔德目前还无法做到细致入微化的控制那些流出体外后具备了一定自由性的沼泽,就像现在这样,控制自身,让沼泽拥有了缠绕的变化。
沼泽本身当然是不具备有缠绕功能的,但威尔德所化的沼泽却可以,因为这些沼泽本来就是他的身体。
蛇鬼——这是一招对威尔德来说颇有意义的战斗方式,一招在恶劣环境下为了保持体力不得不做出的战斗改变而产生的招式。
从进入灼热地狱开始,到不久前释放的狂沼,威尔德的体力一直处在不断消耗下降的状态,而在释放出狂沼后更是有了一种脱力的感觉。
释放出大量沼泽将对手覆盖淹没也许是最快捷也是最有效的杀敌方法,但…那是在自身所具备强大底蕴的情况下。
杀敌一千自损八百的事威尔德从来不做,让单一的战斗方式出现在自己身上也是威尔德不希望的。
这一次灼热之旅让威尔德对沼泽果实能力的缺点有了一个更深的认知,最大的弊端和缺陷就是:要么开到最大,要么杀不死人。
所以,在刨除开
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