者又强多了。普通上忍使用十几个影分身战斗也许问题不大,但是用来修行就呵呵了。
波风鸣人掰着手指头计算:“学校那个影分身可以练习忍具投掷,再分出三个影分身学瞬身术,三个到河边搓丸子,四个修炼仙人模式,本体练习基础的三身术和爬树踩水锻炼查克拉控制能力。”
顺带一提,忍界没有测量查克拉的道具,不想前世小说里有可以把超凡能量数值化的水晶球、超级计算机、系统之类。
所以波风鸣人把一个最低标准的影分身作为一个计量单位来计算自己查克拉上限和进步程度。影分身虽然理论上是平均分配查克拉,实际上有最低标准,查克拉太少根本无法形成影分身。
当成功施展第一个影分身之后,波风鸣人的成长速度就越来越快。每多施展一个影分身,就备感鼓舞,说明又成长不少。
到现在为止,他的查克拉上限是79,可以用影分身之术施展79个最低标准的影分身数量。当然,这不到100的影分身战斗力完全不能指望.
因而每次鼓舞欢欣同时,一想到漩涡鸣人上千个能搓丸子的影分身,就被打击到了,有点失落和羡慕嫉妒恨。
果然人比人得死,货比货得扔,幸福感也怕比较。
【1】忍术等级:SABCDE六等。忍者等级:影(S),上中下忍,预备役忍者五个等级。正常的预备役忍者,使用的是E级忍术,典型代表是三身术。也可以勉强使用D级忍术,用不了几次,查克拉消耗跟不上。
就像游戏人物,分为普通攻击、耗蓝法术和奥义绝招。
对忍者而言,正常体术、忍具战斗是普通攻击,容易使用的忍术是常用耗蓝法术,高层次的忍术相当于奥义绝招,自然不能轻易的多次使用。否则还叫绝招?
【2】见补充设定。
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