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第118章 国际反作弊小组入驻!五福又憋大招了!

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  苏辰平静的面对着人群。

20万大军在身后,就是绝对的威慑力。

在这款游戏内,前期的PK惩罚极为严重,这是为了避免玩家们的内部争斗空耗国力。

毕竟大家在前期手里面就那么些兵,都投入在内斗损失中,到时候国战开启大部分玩家手里没太多兵,肯定要挨揍。

当然,高烈度的竞争关系绝对会培育出一批精锐之师,但这属于内部资源的争夺,会让大部分的资源集中在少部分的顶尖玩家手中,实力不足的大多数玩家会成为被掠夺的一方。

长期以往下去,绝对会导致大多数普通玩家因没有游戏体验和盼头而退出游戏。

毕竟谁也不希望自己是一个被任意揉捏和欺凌的弱者,玩个游戏却天天成为被所谓高手任意蹂躏的一盘菜。

如果没有高惩罚的PK机制,放任国内玩家开启大乱战,届时国战开启,难道就要靠国内少量的高端玩家和全球高手去竞争吗?

这不切实际。

国与国之间的斗争,必然是需要一个庞大的基本盘作为实力底蕴。

在现实,华夏强盛是因为国内人口众多、文化传承悠久、民族凝心力强大。

在游戏,普通玩家也就是庞大的基础盘,以国与国的较量而言,一万个玩家所产出的资源和一百个玩家所产出的资源是截然不同的。

总资源量的多,必然会直接导致国力的整体提升。

无论是从国家政治的角度,还是从游戏长久发展运营的角度...前期的乱战PK必然不可取。

在传统游戏中,这样的行为都会产生大量鬼服,何况这是一款全球爆款游戏,游戏运营策略自然不会杀鸡取卵。

故而,在这款游戏的前期,PK惩罚极为严厉,只有在游戏进程到中后期的时候,PK惩罚才会渐渐削弱,直至于无。

苏辰很清楚的明白这一点,他也深深的知道水军说的其实很对。

20万的大军很强,但不足以和整个江城玩家为敌。

江城的玩家总数在金陵玩家之上,保守估计江城范围至少有千万级玩家,每个玩家就算只有100个士卒,这也是10亿的规模!

20万打10亿?

苏辰还没狂妄到这个地步。

但他依然无惧水军们的挑拨,甚至公然展现出自己无惧于整个江城为敌的态度。

因为苏辰断定,没有人会第一个站出来出头。

尤其是自


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