应该的,是情理之中的事情。
各国都认为华夏是存在弱点的,是可以利用的,也是可以争取成为本国的外部盟友力量。
这份判断,大多数是基于【自身国家的玩家内部并未统一】、【各国空气墙依旧存在且目前并未出现长期消失的可能性】、【各国本身存在比华夏更重要和迫切需要面对的敌人】......
在混乱的局势下,世界想要形成统一对抗华夏的局面,很难。
而苏辰也是抓住了这一点,在七天国战的爽快屠国结束后,他迅速收兵,收拢回国,不再吭声,也低调起来了。
颇有种急流勇退的感觉,并没有借着强大的兵锋继续做些什么事情,而是收敛锋芒,给出足够的时间让已经神经绷紧的世界玩家们去放松下来。
国际上的低调,不会影响国内的分赃大会。
大量从本子国内部搬运而来的资源,正在国内依据参战玩家们的本身贡献程度和损失程度分发。
华夏玩家们跟大哥一起做集体任务也不是一次两次,大家都有经验了,甚至都不约而同参照一条潜规则:大哥先挑一半,剩下的再层层分下去。
分蛋糕的情况,不一定完全按照功劳的大小来,玩家自身在战斗中的损失比是大头参照数据,其次才是各自的功劳和贡献。
谁损失最多,谁得到的补偿最多。
在大部分情况下,实力较弱的普通玩家们必然是损失较大的一方。
这个潜在的利益分配制度,很显然是偏爱了实力较弱的普通玩家们,苏辰就是在确保每个参战后的普通玩家们能在利益分配中弥补损失,同时还额外获得一些东西来提升自己。
至于顶尖玩家们...你们亏了就亏了,苏辰不会管。
因为如果纯粹以军功制来分蛋糕,那必然是实力越强的玩家越能滚雪球,每次都可以拿到更多的利益和收获,这公平吗?这确实很公平!
有能者多得嘛!
但华夏还有句古话:我国自有国情在。
特殊社会结构和庞大的人群基数,就决定了许多事情是不能纯粹看公平。
因为许多时候的“公平”,本身也是一种“不公平”。
以苏辰的性格,他是不可能放任国内强者无上限的滚雪球,这对他的地位是一种威胁,对普通玩家的积极性也是一种长期打压。
诚然,随着游戏逐渐发展,多个普通玩家加起来甚至都不如一个顶尖玩家,双方差距越来越大,顶尖玩家
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