过迅速的战斗节奏调整后,开始进行了有批次有配合的反击和轮换。
尤其是穆雨顾制定的轮换战术,精准的将原本地形的劣势影响降低到了最弱。
战场就这么大,双方投入的兵员虽然很多,但交战的区域只有那么大。
华夏玩家之所以吃亏,就是因为无法完全发挥出自己的兵力优势,被敌人以精锐兵力形成了包饺子局面。
但这里是游戏不是现实战场,玩家们有技能、士卒模型也可以堆叠,完全可以实现左右前后的士卒交替战术,充分利用游戏机制来创造不可能执行的战术。
通过神将军师的阵型安排,将后方的战士及时调度到前方,让前方的受伤士卒和玩家可以退到后方短暂休息。
这一点很考验玩家们的配合,也考验战略部玩家们的战场感知能力,需要各方眼疾手快,并彼此完全信任。
如果说在现实里,或许身为普通人的多数玩家很难做到有精良的战斗素质,但这里是游戏啊!
在游戏产业十分发达的虚拟时代里,基本上全国战斗玩家都有丰富的游戏经验,在各类游戏中摸爬滚打过,知道该怎么打团。
是的!
这就是游戏里的团队战斗!
只不过,过于真实的游戏体验使它更像是现实的战争厮杀,但依然无法脱离游戏的核心。
现实战争,我们未必能行。
游戏打团,可就舍我其谁!
“所有人登陆华夏国战语音频道!”
“全员注意,现在临时指挥为战略部全体玩家,请注意各个语音房间的战略部玩家前缀ID!”
“无论指挥做什么决定,必须无条件贯彻执行!哪怕是让你去送死,也要做到!”
“拿出你的游戏素养,让世界看看,什么叫华夏玩家!”
穆雨顾充满激情的声音在所有参战玩家的耳边响起,他利用游戏机制明确告知所有参战玩家现在的局势情况,并且充分强调了这只是一场游戏,而不是一场真正的战争。
不要害怕会输!
拿出身为玩家们的游戏实力来!
战斗玩家大都有丰富的游戏经验,只是瞬间就进入游戏状态。
在各战区分块的战略部玩家们调度下,整个战场已经逐渐形成了波浪式的递进节奏。
前后左右不断有玩家和士卒们进行轮换,不断以最强的全盛状态玩家们去对付敌人的有生力量,波浪式的攻击节奏具有极强的推动力,宛
本章未完,请点击下一页继续阅读!