他们几个老手来说不是很重要,因为他们的自己的体系已经成型了,只能说有一定的帮助。
格挡可以有一定几率免疫伤害,这一点和自身的实力有关,实力越高,格挡机会越大。当然也在于敌我的差距,关于武极这一点,可以从野外发现,BOSS也可能会爆出,但是爆率极低。在下一次更新后,就可以进入师门,学习不同的武技,现在就是好好的对第一本技能书的理解了。
这也算一个小小的考验,第一本技能书不是一本垃圾货色,甚至是你在游戏里最重要的一个起点。在更新后你的武术天赋能有多少,主要就靠这本技能书你参悟了多少。
毕竟玩家大多数是尚武的,有一定的武术基础,但是大家的年龄也早就过了习武的年龄,游戏里或许有机会后期大成,但是这一点还是缺少不了自身的努力,平民弟子本就比古武世家少了很多的时间,若是不抓住这最后的一根稻草,那么在游戏里真的是被人指挥的下场。
潜力发挥这点是有可能激发身体里的血性,发挥出更大的力量。这个要靠自己的坚毅的性子和不屈的斗志才能激发,胆小者是不配获得这点的。这就是给你反扑的机会,弱小者击败强大者。
每个人都有这样的机会,发挥出自己的潜力击败比自己强大的敌人,只是战士作为一个技能出现,他更容易发挥出自己的潜力。
射手也有三个基础技能:弓箭的基础学习,精准,鹰眼。
弓箭的基础学习也是和上面的技能书一样,是让你更了解你自己的武器,而不是简单的认为弓箭就是射箭。武器就是战士的第二个身体和生命,你不了解自己的身体就是不爱惜自己的生命。
精准就是可以让射手瞄的更准,假如你是个战士你要拿弓射人,那你的力气可能直接把弓损毁,或者射出的箭矢没有准头。你说你要既想用弓也想用刀,系统很支持你的多元发展,但是需要你更多的付出。
普通人想要获得两个以上职业,很难。
鹰眼代表了你的视野更远,你手里的不是阻击枪,没有瞄准仪,即使有也需要你的良好视力和准确的判断,所以这点在射手转职时,会对你的视力和心理状态做一个简单的测试,假如你不合格,或许他会劝退你,当然你执意如此,到最后没有任何起色,也不要投诉系统。
鹰眼这个技能就是让你看得更远,更清晰。
刺客也有三个基础技能:身法、步法、心理。都是技能书,前两个是对身体和步法的修炼,最后一个是对心理的修炼。刺
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