一座潜藏着不知多少机遇和收获的移动宝库,就在眼前。
要冒险进去探索吗?
其实光凭那些可能蕴含死念的物件,就足以让莫罗心动了。
更何况,年轮能量很充足,完全可以藉助熵鸟赋予的运势加持,将探索的风险压到最低。
莫罗眸光微微闪烁。
相较於很多未知的造物,甚至於希望————
他更想要年轮能量。
因为年轮能量的多寡,决定着队伍能否从黑暗大陆全身而退。
如果无法安然离开,那麽就是找到再多的好东西,也都是白搭。
莫罗心中萌生再进去探索的念头。
但他也没有太乐观。
熵鸟的能力,在无损耗状态下,会随机赋予好运或厄运。
可一旦连续触发数次好运,紧随其後的厄运强度便会急剧攀升,变得危险至极。
反之,要是接连承受厄运,也可能累积出一次爆发性的强运。
问题在於—
在黑暗大陆这般凶险的环境中,常人往往连一轮厄运都难以扛过。
如果想将这不可控的随机运势化为己用,就必须消耗年轮能量,迫使熵鸟始终主动选定「好运」这张牌。
换句话说,想在探索行动中将风险压到最低,就需要不间断的消耗年轮的能量储备。
那这就需要权衡一个问题了。
即便他能在探索行动中收获颇丰,找到不少价值高昂之物。
但要是年轮能量的转化速度跟不上运势之力的消耗速率,就可能会影响到之後那更为漫长,也更为凶险的归途。
基於这个考虑,莫罗并没有被「贪婪」冲昏头脑。
这并非是欲望太低。
最根本的原因,还是他这一趟的收获已经不少。
如果队伍现在的背包里空空如也————
那这种事就不用考虑了。
肯定要进去搏一搏。
这就是人性和欲望之间的对抗。
究竟该作何选择,往往只在一线之间。
莫罗的目光不再停留於那被岩浆封堵起来的金属缺口,转而重新落回比司吉她们带出的圆环手镯上。
「这东西,大概和克莱因瓶类似,都属於死後之念」的造物,就是能量基本耗尽了,很难再感受到死念的气息。」
年轮给出的吸收提示,基本就揭示了这件东西的来历。
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