术路线的模糊!
简称,摸着石头过河。
因为就算是当下全球最好的动捕公司,也就是Vicon。
他们也只是知道「光学标记点能捕捉动作」,这条大致的粗略的发展路线。
但更科学的标记点布局逻辑呢?
动捕数据的处理算法呢?
动捕+面捕的同步采集理念呢?
实时捕捉的系统设计思路呢?
这些本来需要长久的实践去验证和探索。
但现在没事了,苏砚承来了,青天就有了!
一个21世纪20年代重生而来的大脑,带来了已经被验证过的,可行的,最先进的技术理念和经验!
所以这就好比什麽?
好比苏砚承现在,就他娘的是全球动面捕技术的「数据处理发动机」兼「技术发展导航图」!
堪称行业の教父,时代の推动者!
此刻,实验室里一片死寂。
只有苏砚承在说话。
「所以我打算基於我的动作处理理念,开发一套新的的智能算法,最好能实现标记点科学布局。」
「不求多,但求精,只需要15个关键点位,就能精准捕捉全肢体动作。」
「再配合银河算法的压缩能力,让我们的动捕系统,可以捕捉到最精细动作,甚至还能实现准实时处理,而延迟预计能控制在100ms以内。」
苏砚承一边把光碟机取出,放进箱子里。
一边跟身边围着自己的莫里斯和技术人员们讨论。
脑子里想着的,尽快推动技术的发展,然後尽快实现脑子里的构想了。
三国战场里————
那大兵团方阵作战、千军万马对冲的震撼效果!
拿高速精细动捕能力,完美匹配角色人物们的招式、近身格斗、兵器碰撞的需求!
亦或者游戏角色的面部细微动作,微表情轨迹!
还要东方人面部特徵点的基础探索!
而就在苏砚承陷入畅想时。
他和屏幕周围,围成一圈的技术人员们,眼神也从怀疑变成震惊,再到对技术的狂热。
莫里斯看着他和自己手下,心里更是如此想着。
不,这甚至不是讨论!
这简直就是一场最顶级的专家讲座!
大西洋彼岸,美利坚。
麻省理工,MIT媒体实验室。
本章未完,请点击下一页继续阅读!