人是不可战胜的,人类根本没有反抗的余地。
而我们的游戏,就是以外星人与人类大战为故事主线,因此,这是两种截然相反的风格。这两种截然相反的风格体现在玩家端,完全不会冲突。」
赵家邦这会出来打个圆场,赞同道:「黄总,剧情策划说的有道理。」
而那剧情策划看自家老总好像松了一口气,继续添油加醋道:「刚刚我也说过了,三体是扣在星际拓荒这个主题上的。那麽第一个预告片,与星尘互娱想要表达的主题是符合的,唯独《三体》聚焦在了人类与外星人的斗争上,让游戏主角反而成为了拓荒道路上的第三者。
这不就跑题了吗?玩家要拓荒,他们带玩家看这些故事,那麽这个游戏名字的意义不就没有了吗?这明眼人一看,游戏名和游戏内容就不搭调嘛。我有预感,星尘互娱项目组的内部肯定会因为这个问题有过分歧!」
只是台上老总闻言,看向赵家邦,问道:「但我听说,那个韩彻是星尘互娱的主策划?他们项目组不都是听他的吗?
怎麽,有他掌控大局,内部还有分歧?
」
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