「那个,直接说吧,收购你们工作室或者这个游戏要多少钱?」
开门见山,没有一丝寒暄,没有一丝犹豫。
丹尼斯和科恩都愣住了。
尤其是科恩,自己公文包内的RT工作室详细资料都没掏出来,自己还没猛夸优势呢,对面这个年轻女BOSS直接就问上价了?
这让科恩原本提前准备好的腹稿彻底打断。
丹尼斯欲言又止,韩彻也在观察着对面的状态。
此时此刻,他的内心,早已经是波涛汹涌了,尤其是他默默看着童小鱼方向,更是内心敬佩的五体投地。
瞧瞧,瞧瞧!
还得是童小鱼,瞧瞧这妞发现了什麽宝藏了?!
咱就说,童总一天也不吭声,原来是给他莫名其妙地整了个大活出来?
就在韩彻昨天被童小鱼叫到办公室後,亲爱的童总便拿出那款《林克的冒险》的游戏。
韩彻一瞅,目光瞬间震惊了。
这熟悉的画风,这类似的音乐,这眼熟的玩法—
这他麽的不就是蓝星版《塞尔达传说:旷野之息》?
当然,这游戏开发方向完全错误,又是做成网游又是售卖数值的,即便他再怎麽像《塞尔达》,也注定会被市场淘汰。
因为《塞尔达》画面是一部分,更重要的是,那是一款重塑开放世界设计逻辑的游戏,并非单纯的堆叠数值与任务数量。
毫无疑问,韩彻是完全支持童小鱼将这款游戏拍板拿下的!
虽说这游戏开发方向完全错误,但是这游戏是个成品啊!
《林克的冒险》这款游戏,总的开发成本都是3000多万刀,最重要不是游戏,而是那成熟的开发引擎。
市面上大多数大作的游戏引擎都是用的虚幻引擎,其画面逼真效果好,乃是开发各类3A大作的不二之选。
但是对於这种赛璐璐的卡通风格游戏来说,这款游戏的引擎肯定是RT工作室自己研发的。
就光是这一点,所花费的时间就得以年为单位。
因此,在韩彻自己的内心中,只要《林克的冒险》价格合适,他双手双脚赞成童小鱼直接拿下。
韩彻有信心将它改造成开放世界的—天!
也就是在房间四人互相试探都不言语之际,童小鱼内心也是突然一虚。
「1200万刀!」
说罢,她看向韩彻。
毕竟
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