鱼在收购RT工作室之後,除开林克的冒险之外,这款狂乱之都也在工作室的打包游戏之内。
根据韩彻了解,这款游戏的销量还是十分不错的。
其主要剧情就是讲解美利坚帮派之间的斗争故事,包括犯罪题材的内容。
但可能因为游戏剧情略烧脑,加上优化一般,因此只卖了30多万份。
只能说是上限被拉得太低。
假设丹尼斯真的想学习的话,那麽韩彻内心突然冒出一个点子。
於是他问丹尼斯:「你还记得你的狂乱之都这款游戏吗?」
丹尼斯眨眨眼睛,语气自信:「当然了,这可是我的处女作,我最满意的一部作品。」
「那你知道这部作品为什麽只能卖出30万份吗?」
韩彻一句话,直接让丹尼斯和科恩哽住了。
什麽叫只卖出30多万份?
那可是30多万份!!!
这个成绩足以超过95%的3A大作了!
丹尼斯感觉自己的道心有点破碎。
原来在自己眼中足以骄傲的成绩,在韩总监的眼里,只是一份微不足道的销售数据罢了。
这他妈就是制作人与制作人之间的差距吗?
韩彻负手笑道,看着丹尼斯和科恩,给他们设出了第一个难题:「既然你们两个人想来星尘互娱学习,那麽我的第一个要求就是,通过对比参照塞尔达或是星尘互娱其他的游戏,写出一份《狂乱都市》有哪些需要改进的地方,并且如何改进?如何更加完善?
通过了,我不仅让你们留在星尘互娱,我还给你们发工资,还让你们亲自带项目组,如何?」
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福
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