欢具备连贯性与可读性的武打设计…当然,也加了特效!
毕竟《庆余年》也算『准高武』——凡人武力上限被严格限制(九品为顶),仅「大宗师」及神庙科技产物具备超常破坏力,且无法飞天遁地、长生…
所谓的高武…以《雪中悍刀行》为例:动辄移山填海、寿命千年、能量外放毁城、境界碾压凡人如蝼蚁…
《庆余年》里面九品高手已是「非凡俗」,但军队阵列、弩箭齐发仍可围杀;大宗师影响国运,却改不了热武器终结规则…
……
整整一天的打戏拍摄结束,卸下戏服之後,浑身的疲惫彻底涌了上来,沈星宇浑身肌肉酸胀,肩背、胳膊到处都是紧绷过後的酸痛。
动作戏就没有捷径可走。
即便拍摄时会藉助威亚辅助,後期还要叠加特效画面,但肢体对抗、躲闪、发力的过程依旧要亲自实拍完成。
简单摆出来的架势、替身完成的打斗动作缺少真实的拉扯感,神态和身体应激状态根本没法复刻。
只有亲身去承受撞击、摔倒带来的疲惫,镜头里的慌张、无力才足够真实。
牛栏街这场戏份对范闲至关重要,搏斗里耗费体力後的虚脱,亲眼看见挚友离世之後的崩溃难过,都是靠实打实的体验才能沉淀出来。
特效只能修饰画面,演员切身感受到的疲惫,是後期制作永远补不出来的。哪怕拍完之後浑身酸痛难忍,可只要成片效果紮实,这份辛苦就有价值。
最主要,沈星宇不喜欢慢动作,他就是要全景套招!
其实动作指导很乐意按照套招模式配合拍摄。
沈星宇本人愿意亲自上阵,他便精心设计回合拆解,一招一式提前磨合到位。
放眼整个影视行业,大部分男演员身形单薄,胳膊纤细,本身没有力量感,真实对抗根本无从谈起。
迫於现实条件,剧组普遍只能依靠拍摄特写镜头,再配合後期慢镜头渲染氛围感。
全景打斗交给武替完成,演员只需要完成面部镜头,靠镜头剪辑制造出手脚凌厉的错觉。
沈星宇这边不一样,长期健身塑形,舞蹈出身,体能底子充足,能够承受长时间的对打戏份。
动作指导不用过多依赖碎片化镜头去遮掩短板,全景镜头可以完整放出来,整套搏斗流程流畅自然。
不需要刻意放慢镜头来掩盖动作绵软的问题。
很多人吐槽现在的动作戏软绵绵的,全靠慢动作
本章未完,请点击下一页继续阅读!