界,“文明复杂度满分”——这个结果在大清算公告发出后不到两天,就被写出了分析文章,丢进学派联盟的内部学术交流网络里。
那篇文章的标题很普通,内容也并不算精深。
可它触碰了一个大家心里都隐约知道、却从没人正式提出过的问题:
小棋盘里,我们投放的,是生命还是工具?
绿潮是植物群落,以集体意识模拟智慧;
铁潮是机械种群,以算法模拟决策;
深渊裔是战斗单位,以进化压力模拟生存意志。
它们各有其复杂之处,可没有哪一个,拥有过自发产生的争论。
拥有一段跨越派系的爱情而引发整个文明走向转变;
在知道自己是被设计出来的之后,仍选择以自己的方式走向终点的意志。
血裔有。
而血裔的创造者——罗恩拉尔夫,用的是一套没有任何人能够完整复制的技术路线。
它的核心,“三元共生系统”里那棵回响之树,触碰了死灵学的边界。
而死灵学的研究,在学派联盟里属于禁令中的禁令。
还有“混沌调和”。
这张牌,在全巫师文明辐射范围内,也只有他能打出来。
于是那篇文章引发的讨论,在接下来数日内,从内部学术交流网络蔓延到了更广的圈子里。
………………
清晨,安提柯已经来到了北部庄园门外。
他敲了两下门,门在片刻后开启。
安提柯走进来,把那份精装的排名证书推到桌面上。
“恭喜你,拉尔夫教授。”
“新人首次参赛就拿下综合第一,这在小棋盘的历史上极其稀少。”
他说着:
“更难得的是,你击败的对手,是在这里耕耘了上千年的艾希。”
罗恩接过证书,随手放在桌边,神情没有太大变化。
安提柯接过卡罗琳递来的茶水,道了声谢。
“我来,是想提醒你一件事。”
他的手指轻轻搭在茶杯边沿:
“小棋盘的排名会直接影响大巫师在学派联盟的资源配额分配。
你拿下第一,意味着原本属于艾希的相当一部分份额,会在下轮调配中转移到你这边。”
他略微停顿:
“这对于一个正处于虚骸修复期的顶尖大巫师而言,不只是面子上的事
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