看过了,我觉得你们的想法还是很有新意的,不过对其中有些地方的描叙我还是有一定的疑问,所以我希望大家能当面沟通一下,以免出现什么误会,影响了今后的合作。”
“对,张先生,您说的很有道理。”安迪·斯特里特连连点头道:“不知道您说的是哪些方面?”
陈可文和叶羽彤不约而同的也点了点头,目光都转向了张乐行,期待着他的说法。张乐行端起自己跟前的咖啡喝了一口,然后放下杯子说道:“首先我需要确定一下你们这个创意草案的未来发展方向,究竟是往一款具体的游戏上走呢,还是往虚拟现实的技术方面走?”
三人对视了一眼后,陈可文开口解释道:“张先生,我们的构想是往游戏引擎方面发展,在条件允许的情况下,尽可能的将‘RealTown’转化为一个通用的虚拟世界构建系统……”
也许是说的了自己专业的范围,陈可文显得有点兴奋,滔滔不绝的说了起来,从他嘴里蹦出来世界体系、人体建模、动作设计、人工智能、情感模拟等词汇张乐行都还能理解,但跟在后面更详细的描叙却听得有点头晕,总之就是一大堆听起来很专业的词汇“堆砌”出来的。
张乐行只好故意轻咳了几声,然后插话问道:“我大致明白了,你们的研究方向应该是虚拟世界的通用构建引擎,那应该属于虚拟现实的技术层面的东西比较多一些。”
叶羽彤点点头,微笑着说道:“是啊,张先生,我们就是这个意思。”
“嗯,”张乐行微微颔首,继续问道:“那么你们对于这个‘RealTown’项目有没有什么目标,比如短期或者说三、五年内,能达到什么样的效果,中期能达到一个什么样的效果,长期将会达到一个什么样的效果?”
这回出面解释的是安迪·斯特里特,他拿出了一份事先准备好的资料递了过来,张乐行接过资料一看,上面写的正是‘RealTown’项目研究情况的预测图表。按照这份图表所示,他们的短期(三、五年)的目标是在一台性能大约相当于双R-4502A处理器(250MHz,6.2GFLOPS)的电脑上模拟出一个接近真实的小镇,面积不超过0.6平方公里(按真实环境推算),小镇居民人数不低于5户20人,另有不超过5只家庭宠物,通过“虚拟多线程技术”实现人物和宠物的智能及情感模拟,并且尝试将模拟的范围扩大到小镇范围内的野生动物及植物上,重点在构建小镇世界的数据流转模型和外部交互访问接口上。中期的模拟目标有
本章未完,请点击下一页继续阅读!