度提高到30点几乎是不可能的,好在修炼《攻杀剑术》也能提升准确度。
不过基本剑术也不是可以随意发挥的,毕竟这也只不过是一个游戏,一切动作都是由游戏引擎来完成,太过复杂的动作就目前的技术来看实在是难以支持,因此想要达到那些网游小说里那样把古武术的剑法引用到这里面来是绝对不可能的,甚至是一般随意发挥也不行,这游戏的战斗系统还没有夸张那种程度。其实基本剑术的使用都有预定的轨迹,绝对不可能随意发挥,因为游戏引擎做不到。
以显示器的角度来看,这几个预定的轨迹就是普通的直刺,由上至下的砍、由下至上的挑,从左至右的横扫、从右至左的横扫,左下至右上的斜挑、右上至左下的斜劈,右下至左上的斜挑、左上至右下的斜劈。
这八个方向全是以剑刃伤敌的攻击方式,除此之外还有一招是以剑尖伤敌的直刺,每一个招式都可以自己在键盘上设定相应的快捷键,再配合上准星以及对鼠标左健点击时间的长短,就可以发挥出大部分你所需要的招式。战斗系统能做到这种地步,已经完全超越了当前最为火爆的世界级网络游戏——《魔兽世界》。
再次来到半兽人的老窝,我正想体验一下基本剑术的威力,却郁闷地发现这里已经有人在三三两两地开始组队打怪了,而且刷新出来的半兽人也不够附近的人打,在这练的话完全没有效率可言。
我往远离村子的方向再次走了一小段路,来到了森林雪人的地盘。这种怪防御和血量比半兽人稍高,但是攻击力却差不多,经验值是30点,正是7级到10级之间玩家的最佳欺负对象,再加上我一身将近半数的极品装备,又有刚学会的基本剑术,对付起这些森林雪人毫无危险。并且还因为红药消耗量不大而积累了好几十个银币,只用一个多小时就升到了11级,并且基本剑术也从0级升到2级。
于是再次回村庄,花费33个银币买了件轻型盔甲:等级要求11,防御力2-3,魔法防御力1-2,重量10,持久性8。再修理下装备,买满整个包袱的散装中瓶红药(成捆的红药折算下来比单瓶的贵),从地上拣了几根被那些菜鸟扔掉的蜡烛,朝着隐蔽的骷髅洞寻去。
经过这几级的游戏经验,又让我找到了几个小小的窍门。一是敏捷的属性问题,果然是代表身法或奔跑速度的快慢,但是提高这种属性并不是靠升级,而是看你在游戏里总共奔跑的距离,好象跳跃也计算在内;而我因为打怪的时候是又跳又跑,还带转圈乱晃的,所以几乎在游戏里的
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