所有时间都没有停下来过,因此敏捷比较高,现在已经高达6点,不过越到后面每升一点需要奔跑跳跃的总路程也就越远。感觉就像现实生活中天天练跑步身体就会变得更加灵敏一样。
再就是基本属性的问题。基本属性是指角色本身的那些属性值,而不是靠装备加起来的。经过每次升级后的观察我得出结论:每升5级就提升一点攻击上限,每10级提升一点攻击下限,每10级提升一点防御上限。也就是说,11级的裸男(不穿任何装备的简称裸男),攻击力就比1级裸男高上1-2,防御力高上0-1。
因此穿上轻型盔甲的我现在所拥有的属性是:血量 220 ,攻击 5-17 ,防御 2-5 ,魔法防御力1-3,腕力 22,敏捷 6 ,准确+6,负重 110 ,身高1.61米。比之老版本里面的11级角色厉害了将近一倍,可能《传奇3D》比较照顾前期的新人吧,不过反而因此拉开了菜鸟和高手之间的实力差距,在相同等级差的情况下使得强者愈强,弱者愈弱。
记得老版本的骷髅洞,是在新人村的西北方向,在做完各项准备工作之后,我踏上了寻找练级宝地的征程。
一路上剑挑毒蜘蛛、食人花、蛤蟆等不开眼的小怪物,也邂逅了半兽人和森林雪人这两位老熟人,倒是没有因此而耽误了练级。可惜这里并不是练级的好地方,因为距离村庄太远,来回补给药品和修理装备的话恐怕得浪费不少时间。
前方一片黄色的土地乍现,终于走出了大森林,来到戈壁边上,应该离骷髅洞不远了。
戈壁过去没多远就是一片陡峭的山壁,根本就无法攀登上去,同时也宣告着此路不通。不过通不通并不是我所关心的,很可能骷髅洞的入口就隐藏在峭壁脚下。该死的官方网站,也不给个坐标显示一下,还得自己慢慢找那多麻烦。
没想到竟然在这一带碰到了遍寻不着的稻草人和钉耙猫,还间或夹杂着几个毒蜘蛛。虽然这些家伙经验值没有森林雪人高,但数量是还蛮多的,再说聊胜于无,总比没有强吧。
咦!这是什么?我竟然在地上横摆着一颗枯树,其形状貌似老版本里面骷髅洞外的那颗。不是这么夸张吧,难道说游戏制作商里面能有如此怀旧的程序员,竟然同样摆颗树在骷髅洞附近。好在虽然近十年的时间没有玩《传奇》了,但是我对当年骷髅洞外这颗树依然是记忆犹新。怪只怪俺当初不懂得看坐标,每次只知道跑到枯树附近才能联想起骷髅洞的大致方向。
绕着峭壁转了两
本章未完,请点击下一页继续阅读!