游戏里战士的战斗方式都是按照仿现实力学原理来设计的,比如用刺杀时为什么必须用刺,而用跳跃式攻击时却只能用砍的,只因为这些招式可以发挥玩家当时运动轨迹的优势。也不是不可以在刺杀时用斜挑,在跳跃时用刺,但是那样的效果甚至还不如普通攻击,只适合耍酷,并不实用。
反复体验着双飞斩带来的练级快感,直到今天的游戏时间只剩下两小时之后才退出游戏,休息一下之后进入小号普普通通消磨时间。
晚上十点钟,我偷偷地跑到比奇省最北边的地界和刀锋的精英会合,然后一起进入沃玛森林,直奔沃玛寺庙而去。
刀锋这次仅仅来了五百余人,却都是实力不俗的好手,从身高可以看出等级都在26级以上。一般来说26级玩家就已经具备了和沃玛寺庙中怪物对敌的实力,而刀锋也将成员以30级为界限分成两个小组,百多人的精英小组和三百多人的支援小组,精英小组负责对付沃玛教主和护卫,而支援小组则负责清理教主大厅刷新速度快过生死之间的小怪,我这个吸引教主的第一肉盾自然被分到了精英小组。
这时候我也已经换上了全套魔御装备,整体性能如下。
等级 34 ,血量 680 ,攻击 14-47 ,防御 7-13 ,魔法防御力10-29,腕力 68,敏捷 20 ,准确+18,负重 340 ,身高1.84米。基本剑术10级、攻杀剑术7级、刺杀剑术5级。
攻击力基本上没有减少多少,毕竟那个攻5的极品戒指和攻3的金手镯弥补了另几件魔御装备攻击力的不足,到时候不行的话还可以用双飞斩,当然是在顶得住教主蹂躏的情况下。
防御力略有降低,不过沃玛教主是完全魔法攻击的怪物,而不像祖玛教主一样是魔法物理双重攻击,只要到时候刀锋能把两个沃玛护卫给牵制住,那么凭借超级恐怖的魔法防御力相信即便是以教主的实力也很难秒杀自己吧。
10-29的魔法防御力,比绝大多数同等级法师的魔力点数和道士的道术点术还高,很可能造成破不了防御的情况。
一般来说,当防御力点数超过攻击力点数时,就会出现破不了防御的情况,即是受到攻击时损失的血量为零。魔法防御力对应道术和魔力,防御力对应的是攻击力。
可以想象,只要穿着这套魔御装备,如果再次出现昨天被上百人围攻的情景,我不必再借助骗术或诡计,也仍然有着一拼的机会,法师和道士几乎不能对我造成伤害,自然也不能造
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