仍不是我们在与城墙垂直那条线上站上第三人都已经难以瞄准的情况要强得多。如果就这么对抗下去,我方的人员损失绝对会远大于对方。
其实在现实当中,守城的优势不但在于城墙上的两个塔楼,更重要的还在于城墙边缘半人高的石墩,一般远程攻击的弓箭手就是经常蹲下靠石墩掩护,等到对方攻击过后再站起来进攻,另外还有居高临下的远程攻击也可以占到地心引力的优势。
但是,这两个优势在游戏里无疑都被抹杀掉了。无论是居高临下也好,仰头攻击也罢,主要攻击手法师的魔法并不会因此而发生任何改变,同时游戏里也没有蹲下的设置,而只有坐下。可惜坐下需要一分钟内不参与战斗的冷却时间,有等于无,这就给了攻城一方很大的优势,尽管游戏公司也是根据平衡来考虑的。因为守城方可以雇佣大刀卫士和弓箭护卫,就已经占了相当大的便宜。
“暂时撤退,不要和他们硬拼,我们只要守住城门就行了。”蓝色风暴无奈地对着那三个被对方法师轰炸的地段下达了撤退命令,这确实是当前最明智的选择了。守之,则我方伤亡必定惨重;不守,也没啥损失,于是选择后者。
至于城门附近的城墙,对方是万万不敢使用这种办法强攻的。两旁高达七层的塔楼可不是吃素的,那么多法师一人一个大火球足以一片片地秒杀掉敌人。更何况还有大量弓箭守卫的协防。
可惜其余城墙段上面没有塔楼,这大概是每一个北门刀锋成员的感慨。如果有学过副职业中的建筑师,大概可以在城墙上造出类似塔楼效果的东东吧。看来副职业还是多少有点用处的,如果我的想法能实现的话,一个副职业者可是会整整提高守城一方的综合实力呢。
我突然一惊,好象还有个职业叫做木匠来着,不会造出像那些玄幻小说里的攻城利器出来吧,真要那样的话还不如直接打开城门投降算了。
兴许我的第六感确实是增强了,心中所担心的立刻就变成了事实。虽然那几件木匠的作品从外形看起来是土得掉渣,但是其功用比那些玄幻小说里什么投石机之类的实用了不知多少倍。那赫然就是我小时候最为惧怕的东东之一——梯子。
狂汗!顺便补充一句,我有恐高症。
先前被对方三组法师集中火力攻打的城墙段,高高地竖立起三架难看的梯子,而对方的战士正在一个个地往上面爬着。
晕哪!十几二十米高的梯子,怎么之前就一直没人注意到呢?那么大个东西该多显眼啊,难道是他们临时组装的?
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