本常识。对于偶尔使出连贯招式而带来没有收招的视觉差异,也就视而不见了。
在达到34级,并且敏捷提升到20点之后的我,还是享受到了连贯招式带来些许攻击速度提升的好处,也才能在那个时候,从容地使出双飞斩。否则,在等级达到38级以前,不可能在空中连续击出两下不连贯的招式。
但是现在,由于无法在空中使出三连击的原因,迫使我不得不研究基本剑术的原理。并且,由于极品狂风项链带来攻击速度上的爆涨,才让我侥幸地发现了其中的秘密,这实在是,简直可以说是运气好到了无以复加的地步。
也就是说,在另一个厉害战士达到了在跳跃时使用三连击而不能,并且装备不少提升攻击速度的首饰之后,再拥有我如此认真的钻研精神,他才有可能发现基本剑术的这个秘密。
因此,我可以当之无愧地说,目前,在整个游戏里面,知道这个秘密的,也就只有我一人而已。并且,掌握了基本剑术的这个秘密之后,我还依据这个原理再次创出了一招独门绝学——狂风刀法。
刀的特性,就是在劈砍之时有着一点点的伤害加成。尽管这点伤害加成是如此之小,但是聊胜于无,这就决定了像我这样的刀客最习惯使出的招式就是——砍。
刀和剑不一样,剑的特性则比较平均,或者说是中庸。无论是基本剑术里的哪一个招式,使出来的威力都是相同的。虽然平均在其他招式方面比起刀招要厉害上一点点中的一点点,但是在砍这一式上,却要因此而差上一点点。
狂风刀法利用的就是此原理,既然砍的威力强,那就没必要用其他招式了。但是又因为仅仅强上那么一点点,也没必要为了那一点点攻击力,而去牺牲另一点攻击速度。与其重复收招之后反复用上砍字诀,不如一砍一挑之间,使出连贯的招式以加快攻击速度。
砍,挑,砍,挑,砍,挑,砍……
反复地使出砍和挑这两招,并且一招接着另一招,狂风刀法,就是如此简单。但是,其带来的实力提升,却是惊人地恐怖。
连贯招式带来的攻击速度提升,虽然并不算多。但是,那是在以前攻击速度很慢的情况下而言。可如今,在使用上狂风项链之后,就不是提升上一点点速度那么简单了。其提升的攻击速度,再加上狂风项链带来的效果,几乎就将我本身的实力提升了一半。
没有狂风项链,就没有如今的狂风刀法,也就因为这样,才将这种刀法,命名为狂风刀法。
简直就是爽呆
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